Uw e-book creëren Kickstarter een stapsgewijze handleiding

De crowdfunding-rage is in volle gang, waardoor het een perfect moment is om het boekproject van je dromen te plannen en te lanceren! Als het gaat om het bijeenbrengen van de middelen die nodig zijn om zichzelf te publiceren en uw professionele e-boek te lanceren, is Kickstarter een geweldige bron voor freelance professionals en auteurs. Hiermee kunt u de markt testen terwijl u uw publiek beoordeelt en aanspreekt.

Deze gedetailleerde stapsgewijze zelfstudie begeleidt u bij het maken van een account, het opzetten van uw boekproject in het Kickstarter-systeem en het voltooien van alle andere belangrijke stappen die u moet voltooien om uw boekcampagne goedgekeurd en gelanceerd te krijgen.

1. Meld u aan voor Kickstarter en maak een project

Stap 1: Bekijk Kickstarter.com

Neem de tijd om de website van Kickstarter te bezoeken en lees waar het allemaal over gaat, hoe het werkt en wat voor soort projecten zijn toegestaan. Zorg ervoor dat u tijd besteedt aan het bekijken van een groot aantal boekprojecten in de verschillende publicatiecategorieën om een ​​idee te krijgen van wat anderen hebben gedaan. Mis ook onze strategische informatie over het uitvoeren van een succesvolle Kickstarter voor uw e-boekproject niet.

Er zijn hier veel geweldige voorbeelden om uit te checken.

Stap 2: Maak een Kickstarter-account

Als u klaar bent om aan de slag te gaan, klikt u op de Inschrijven knop in de rechterbovenhoek van de bovenste menubalk. Hiermee gaat u naar een pagina waar u basisinformatie invoert om een ​​nieuw account te maken. Als alternatief kunt u ervoor kiezen om u aan te melden met uw Facebook-account.

Stap 3: werk uw profiel bij

Ga naar de Me tab in de rechterbovenhoek van de menubalk. Klik Mijn profiel en klik vervolgens op Pas je profiel aan op het volgende scherm, dat u naar een formulier brengt waar u een korte bio, een persoonlijke foto, uw locatie en een link naar uw website kunt toevoegen. Het is belangrijk om al deze secties in te vullen.

Stap 4: Start uw e-boekproject

Als u een project wilt maken, klikt u op Start een project tab in het bovenste menu. Selecteer in het volgende scherm Start een project.

Dit brengt je tot in detail bij een pagina die de regels voor Kickstarter-projecten reduceert. Selecteer onder aan die pagina uw land, klik op het vak om te bevestigen dat u de vereisten begrijpt en klik op Start je project knop rechtsonder.

2. Bewerk de basisgegevens van uw project

Stap 1: Toegang tot uw projectpagina

Klik op de Me tab in het menu rechtsboven op de hoofdpagina van Kickstarter. Dit zal een vervolgkeuzemenu openen. Selecteer uw project onder de Mijn gemaakte projecten rubriek. Op dit punt moet het label "Naamloos" zijn, maar als u hier later terugkeert, wordt de bijgewerkte titel weergegeven die u hebt gegeven.

Stap 2: Geef uw project een afbeelding en een titel

Onder de Basics tab voor uw project, kunt u alle belangrijke details voor uw e-boekproject invullen. Begin met het selecteren van een afbeelding voor uw project. Dit kan uw boekomslag zijn of een andere aantrekkelijke afbeelding die betrekking heeft op uw project. Sleep de afbeelding van je computer naar het vak om een ​​foto te uploaden.

Selecteer in het volgende vak een titel voor uw project. Het kan de titel van uw boek zijn of iets dat meer beschrijvend is over het project in het algemeen. Maak het pittig en boeiend!

Stap 3: Kies een categorie, korte blurb en locatie

Houd er rekening mee dat uw sleutelitems worden weergegeven als een voorbeeld in de zijbalk aan de rechterkant. Dit is wat uw project zal weergeven wanneer het wordt weergegeven in de categorieoverzichten elders op de Kickstarter-site..

Zorg ervoor dat u een categorie selecteert voor uw e-boekproject. Vind Publishing in het vervolgkeuzemenu voor dat item en selecteer de meest relevante subcategorie (fictie, non-fictie, journalistiek, enz.).

Schrijf vervolgens een korte en beschrijvende blurb om potentiële dragers naar uw project te trekken en vergeet niet om een ​​locatie te kiezen. Dit helpt om uw ebook Kickstarter te groeperen met andere projecten in uw geografische regio.

Stap 4: Selecteer een campagnelengte

Nu is het tijd om een ​​lengte voor uw campagne te kiezen. De meeste lopen gemiddeld ongeveer 30 dagen, maar je kunt langer of korter gaan. U kunt een bepaald aantal dagen opgeven waarop de campagne moet worden uitgevoerd nadat deze is geaccepteerd en officieel is gestart, of u kunt de vervolgkeuzekalender gebruiken om een ​​specifieke einddatum te selecteren.

Stap 5: Stel een financieringsdoel in

Dit is een zeer belangrijke stap, want het bepaalt het minimumbedrag dat uw project moet ophalen voor de deadline om succesvol te zijn. U kunt nu een bedrag voor placeholder instellen als u niet zeker weet hoeveel u nog nodig heeft, maar zorg ervoor dat u het update voordat u het project finaliseert en indient. Het kan niet worden gewijzigd als alles live gaat.

Zorg ervoor dat u uw informatie opslaat voordat u doorgaat naar het gedeelte Beloningen.

3. Maak beloningen voor uw Kickstarter-campagne

Stap 1: Toegang tot uw projectpagina

Klik op de beloningen tab op de donkergrijze balk met projectelementen bovenaan het scherm. Dit brengt u naar een scherm waar u informatie kunt invoeren over elk van de verschillende beloningslagen die u van plan bent te bieden voor uw Kickstarter.

Stap 2: Selecteer een pandbedrag

Voor elke beloningslaag die je instelt, begin je met het selecteren van een bedrag in dollars voor geldschieters die je wilt beloven om de beloning te ontvangen. U wilt uiteindelijk een breed scala aan prijsniveaus hebben om verschillende niveaus van donateurs te verleiden.

Stap 3: schrijf een beschrijving

Maak een beschrijving die zowel een korte titel voor de beloningslaag bevat als een beschrijving van wat donateurs ontvangen voor het verpanden van dat bedrag. Dit omvat soms "Alles in [vorige lagen] plus X, Y, Z ". Zorg er ook voor dat u aangeeft of donateurs extra geld moeten lenen voor een bepaald niveau om de internationale verzending te dekken.

Stap 4: Stel een geschatte leverdatum in

Backers willen weten wanneer ze hun beloningen kunnen ontvangen. Voer die informatie hier in.

Stap 5: Verzendgegevens selecteren

Als uw beloning fysiek wordt verzonden, geeft u aan of u ergens ter wereld of alleen in uw land wilt verzenden. Als uw item digitaal is of in een ander niet-fysiek formaat (bijvoorbeeld een bedankje aan de achterkant van het boek), selecteert u Geen verzending betrokken hier.

Stap 6: Beperkte hoeveelheid selecteren (optioneel)

Alleen van plan om een ​​beloningslaag aan een beperkt aantal donateurs aan te bieden op basis van wie het eerst komt, het eerst maalt? Klik op de Beperkte hoeveelheid vak en vul dat bedrag hier in.

Stap 7: Herhaal dit voor extra beloningen

Klik op de Voeg nog een backer-beloning toe box om extra beloningslagen voor uw project te creëren. Beloningen worden automatisch opgeslagen zodra je ze toevoegt.

Sla uw wijzigingen op voordat u verdergaat. Je kunt later altijd terugkomen om je beloningen te bewerken.

4. Maak een verhaal voor uw project

Stap 1: Ga naar de pagina Verhaal bewerken

Klik op de Verhaal tab op de donkergrijze balk met projectelementen bovenaan het scherm. Dit brengt je naar een pagina waar je een video en tekst kunt toevoegen om meer details over je project te krijgen en ze te proberen te verkopen op het idee.

Stap 2: Upload uw video

Selecteer het vak met het label Kies een video vanaf uw computer om de video te uploaden die je hebt gemaakt. Het zal dan beginnen met uploaden voor verwerking en verschijnen zodra het is voltooid.

Stap 3: maak een gedetailleerde projectbeschrijving

Kopieer of plak een beschrijving voor je project of schrijf er een uit de grond op in deze ruimte. In het ideale geval wilt u dat het lang en gedetailleerd genoeg is om uit te leggen waarom mensen uw project moeten ondersteunen. U kunt eenvoudig koppen, lijsten, afbeeldingen en andere inhoud toevoegen om het op te fleuren.

Stap 4: leg de risico's en uitdagingen uit

Kickstarter vereist dat u mogelijke risico's en uitdagingen uiteenzet die samenhangen met het voltooien van uw project en het voldoen aan beloningen. Je wordt gevraagd uit te leggen hoe je eventuele uitdagingen kunt overwinnen. Hier is de plek om dat te doen.

Sla je werk op voordat je verder gaat!

5. Finaliseer uw accountgegevens

Stap 1: Open de pagina Accountbewerking

Klik op de Account tab op de donkergrijze balk met projectelementen bovenaan het scherm. Hiermee gaat u naar een pagina waar u uw Amazon Payments-account kunt instellen voor het Kickstarter-betalingsproces en andere belangrijke details kunt bevestigen.

Stap 2: Maak verbinding met uw Amazon Payments-account

U moet een Amazon Payments-account maken om geld te ontvangen zodra uw Kickstarter is geslaagd. Nadat je het hebt ingesteld, kom je hier terug en klik je op de Maak verbinding met Amazon Payments om het aan uw project te koppelen.

Opmerking: dit is een meerstappenproces via Amazon en het kan tot zeven dagen duren voordat uw account is geverifieerd.

Stap 3: verifieer uw identiteit

In deze stap moet u uw wettelijke naam, verjaardag en thuisadres invoeren voordat u op klikt Controleer Identiy Box.

Stap 4: verifieer e-mail- en telefooncontactinformatie

De e-mail die u tijdens het aanmeldingsproces hebt opgegeven, moet hier in het bovenste vak worden weergegeven. Klik op de Verzend verificatie-e-mail vak hier en volg de stappen in de e-mail die het u stuurt. Voer vervolgens uw telefoonnummer in en klik op Begin met verificatie in het onderste vak om te ontvangen en een telefoontje of sms om dat proces te voltooien.

Sla je werk op en klik op Doorgaan.

6. Bekijk en bekijk uw project

Stap 1: bekijk een voorbeeld van uw project

Klik op de Voorbeeld tab op de donkergrijze balk met projectelementen bovenaan het scherm. Hiermee kunt u een voorbeeld bekijken van hoe uw definitieve Kickstarter-projectpagina eruit zal zien zodra deze live gaat.

Stap 2: Alles bekijken en aanpassen

Ga terug en controleer elk onderdeel van uw project om ervoor te zorgen dat uw informatie juist is en stel deze in zoals u dat wilt voordat u doorgaat. Voer eventuele laatste aanpassingen uit voordat u verdergaat.

7. Verzend het ter goedkeuring

Zodra je alles grondig hebt gecontroleerd, klik je op Beoordeling tab in het bovenste grijze menuvak. Klik onder aan het scherm op de knop gemarkeerd Voorbeeld en verzenden. Als u het volledige proces hebt voltooid en er geen fouten zijn, wordt uw project ter goedkeuring naar Kickstarter verzonden. Zodra je bent goedgekeurd, is het tijd voor de lancering!

8. Start uw ebook-project!

Nadat je bent goedgekeurd en alles klaar is om te gaan. U kunt definitieve, niet-kritieke aanpassingen maken en vervolgens uw campagne officieel in de wildernis lanceren! Gefeliciteerd met het ver komen en veel succes op weg naar volledige financiering!

Nu je de monteurs hebt over hoe je een Kickstarter kunt lanceren, mis dan niet onze post met strategisch advies over hoe je een succesvolle Kickstarter kunt runnen voor je e-boekproject.