Open blender.
Open BlenderKlik op Editor en selecteer Movie Clip Editor.
Het opent de Movie Clip Editor. Klik op Open om het beeldmateriaal in de filmclip-editor te importeren.
Ga naar de map met de beeldsequentie van het beeldmateriaal. Selecteer het eerste frame en klik op de Open Klem knop.
Nu kunt u het beeldmateriaal bekijken in het bewerkingsvenster van de filmclip. Klik op Prefetch Frames om de afbeeldingsreeks in het RAM te laden. U kunt ook op drukken P sleutel.
Omdat het beeldmateriaal is opgenomen met een draagbare camera, moet je 2 punten volgen. Probeer een goed contrastpunt te doorzoeken om het beeldmateriaal te volgen.
Nadat u een punt hebt gezocht, houdt u ingedrukt Ctrl toets en klik met de linkermuisknop op dat punt. Er verschijnt een tracker op het beeldmateriaal.
Geef dit trackpunt een naam als Trackpunt 1.
Klik nu op Volg vooruit knop om het beeldmateriaal te volgen.
Binnen een paar seconden wordt het beeldmateriaal bijgehouden. U kunt de beelden afspelen om de betrouwbaarheid van de track te controleren. In mijn geval is het beeldmateriaal zonder probleem gevolgd.
Zoek nu naar het tweede goede punt om de beelden te volgen. De rechterhoek van de muur is hiervoor perfect. Houd ingedrukt Ctrl toets en klik met de linkermuisknop op die hoek. Er verschijnt een tracker op het rechterhoekpunt.
Hernoem dit trackpunt als Trackpunt 2.
Klik op Volg vooruit knop om het beeldmateriaal te volgen. Zelfs deze keer wordt het beeldmateriaal perfect bijgehouden. Het volgen is met succes afgerond.
Maak empties van beide tracks. Klik op Tracking tab en selecteer Wederopbouw mode.
ReconstructiemodusKlik op Link leeg om te volgen voor beide volgpunten.
Ga naar 3D-weergave modus. U zult twee empties in de viewport zien.
Druk op als het vakje is geselecteerd X sleutel. Klik op Verwijder om het vak te verwijderen.
Met de alt toets ingedrukt, druk op R en G toetsen na elkaar. De camera stelt de oorsprong in en kijkt vanuit het bovenaanzicht naar het midden.
Alt-R en Alt-G-toetsenVerplaats de camera een beetje naar binnen Z richting.
druk op 0 toets om door de camera te kijken.
druk op N voor de zijbalk. Controleren op Achtergrondafbeeldingen. Klik op Filmclip en selecteer het beeldsequentiebestand.
Druk op N voor de zijbalkDruk op als de eerste leeg is geselecteerd Shift-A sleutel. Ga naar Armature> Single Bone en maak een enkel bot op de eerste lege.
Armature> Single Bonedruk op tab om in te springen Bewerk modus. Kies de punt van het bot en verplaats deze naar de tweede leeg.
druk op tab toets opnieuw om de Bewerk modus. Selecteer de juiste leeg. druk op Shift-S toets voor de gecentreerde cursor. Druk met het geselecteerde armatuur op Shift-S nogmaals om hem rechts leeg te klikken.
Ouderschap van het anker naar de leeggoed. Selecteer eerst de armatuur en selecteer vervolgens de linkerzijde. druk op Ctrl-P toets en selecteer Object (blijf transformeren).
druk op Ctrl-Tab sleutel om in te springen Pose modus. Selecteer eerst de juiste lege en selecteer vervolgens de armatuur. druk op Ctrl + Shift + C om een beperking toe te voegen.
kiezen Uitrekken naar beperking. Nu is het anker verbonden met beide emmers.
Ga naar Bestand> Importeren> Afbeeldingsvolgorde als vlakken.
Kies de flag.tga bestand dat in een reeks staat en klik op Afbeeldingen importeren als vliegtuigen. Ik heb een vlaganimatie gemaakt in beeldsequentie die ik moet samenvoegen met de livebeelden.
Het afbeeldingsvlak wordt geleverd met de effen grijze kleur.
BeeldvlakSchakel in om de feitelijke textuur / animatie te bekijken structuur in het weergavemenu.
Als u de afbeelding wilt schalen, drukt u op S en schaal het beeldvlak.
Bevestig het vlagmateriaal aan het armatuur, zodat de vlagopname de afbeelding zou kunnen volgen. Selecteer respectievelijk het vlagmateriaal en de armatuur en druk vervolgens op Ctrl-P sleutels. kiezen Bot keuze.
Speel de beelden af en je ziet de voorgrondbeeldsequentie van vlagsimulatie perfect aansluiten op de achtergrondbeelden.
In dit deel van de tutorialserie heb ik je laten zien hoe je tweepunts tracking kunt creëren. In het volgende deel van de tutorial zal ik laten zien hoe je vierpunts perspectief-tracking kunt uitvoeren.