Een dynamische kubus wordt gemaakt in Cinema 4D en een 2d-structuur wordt toegepast in After Effects. Als u de twee programma's nog nooit eerder hebt geïntegreerd, is dit uw kans om positiegegevens, rotatiegegevens en bufferobjecten te gebruiken. Zodra uw project is ingesteld, kunt u het uiterlijk van uw animatie gemakkelijk wijzigen in After Effects. * Cinema 4d Studio R15 en After Effects CS6 worden gebruikt in de zelfstudie. U kunt echter oudere versies gebruiken omdat de integratietechnieken al enige tijd in de programma's voorkomen. Auto Rename Plugin: http://www.microbion.co.uk/graphics/c4d/autorename.htm Heads and Tails: http://aescripts.com/headsntails/