Het kostte me een tijdje om deze op te rekken, maar vanuit de verste diepten van de interwebs zijn ze hier eindelijk. Deze keer heb ik de moederload geïmporteerd ... 42 ontzagwekkende tutorials om je XSI-manie op afstand te houden!
Leer hoe u textuurmenging gebruikt met behulp van weegkaarten.
Stel een armuitrusting op met behulp van stretchy IK.
Leer hoe je de geometrie maakt, de scène instelt, de clips aan de scène aanpast en het animatiepaneel maakt, in deze Cartoony Eyes-zelfstudie.
Vervals het uiterlijk van een micro-bevel met Mental Ray.
Vergelijk Mental Ray's Final Gather en The Arnold Renderer.
Leer een dik personage te manipuleren en laat de blubber ronddraaien als ze bewegen.
Leer een proces van het modelleren van platte 2D-tekens in XSI.
Toets je hele personage met een enkele aangepaste knop.
Leer hoe u een timelapse-effect creëert voor een 3D-bloem terwijl deze groeit.
Leer hoe gelaagde vormanimaties te maken, die zich op het gezicht concentreren. Deel 1 Deel 2
Bouw een scène waarin objecten kunnen werken met behulp van dynamiek.
Leer hoe u kunt werken met de ondergrondse verstrooiingsshader.
Op de juiste manier een architecturale scène opzetten ter voorbereiding op camera-animatie, met behulp van Mental Ray en Final Gathering.
Bekijk het maken van dit fantastische stuk architecturale kunst van Marco A. Delgado.
Leer hoe u het nieuwe indirecte verlichtingsalgoritme, bestralingsdeeltjes kunt gebruiken en combineer het met HDRI-beeldgebaseerde verlichting.
Bekijk de interne werking van ICE in een productieworkflow.
Leer schaduw-, schilder- en mappingtechnieken met een autodeur als voorbeeld. Deel 1 Deel 2
Deze tutorial leert je hoe je je rigs moet opstellen, zodat je animaties opnieuw kunt richten en mocap-data op 3d-karakters kunt toepassen.
In deze video wordt een aantal van de verschillende selectiemodi en hulpmiddelen bekeken.
Leer hoe u snel clusters in XSI kunt maken, bekijken en gebruiken.
Leer hoe je een stoffen simulatie bestuurt met gewichtskaarten.
Leer hoe je de gecompliceerde rig kunt opzetten die wordt gebruikt bij het maken van "Moosah and Chub", een animatie van Adam Scott.
Kijk naar het maken van het "Portrait of a Mobster" door Alvaro Gasco.
Bekijk dit uitzonderlijke stuk van conceptie tot eindproduct in deze 'making of'.
Maak realistische doeksimulaties met Syflex
Leer hoe u de shader van toon kunt gebruiken om een cartoon-uiterlijk te creëren.
Bekijk de workflow van Peter Chen bij het maken van zijn stuk 'De koningin'.
Bekijk de creatie van Heber Alvarado's "Balthar" terwijl hij het stuk van schets tot voltooiing neemt.
Marco A. Delgado legt het maken van "Home & Fire" uit.
Kijk als Gaurav Mohangoes over de technieken die hij gebruikte om zijn toonuitdaging voor CGArena genaamd 'Veggie Pirates' te creëren.
Bekijk hoe u de vloeibare dynamische deeltjes in combinatie met obstakels voor uw eigen opstellingen kunt gebruiken.
Bekijk hoe Herbert Lowis zijn Orc-personage helemaal zelf creëert.
Leer hoe u de metalen arcering in XSI gebruikt.
Bekijk de volledige reeks podcasts over het maken van Pidgeon Impossible, door Lucas Martell, die hem meer dan 5 jaar nodig had om te voltooien.
Trond Elling Haveland laat je zien hoe hij zijn iconische karakter "Verslaving" heeft gemaakt.
Bekijk deze video-tutorial van Noesis Interactive over het gebruik van de Mod-tool voor animatie.
Lees meer over de drie stappen die zijn gevolgd bij het maken van deze dikke robot.
Kijk hoe Ronny Gani zijn stuk 'Super No More' maakte.
Leer enkele van de tips en tricks uit de industrie die worden gebruikt om dit model op een snelle en efficiënte manier te maken.
Leer hoe je de doeksimulatie binnen XSI kunt gebruiken.
Deze tutorial doorloopt het proces van het instellen van secondaire beweging en beweging van de huid op tekens met behulp van beperkingen die zijn gekoppeld aan het gebruik van softbodies.
Leer hoe je Shrink Wrap gebruikt om spieruitstulpingen en verschuivingen van de huid te definiëren.
Als je dit bericht leuk vond, geef het dan een stem op Digg of struikel om dank te zeggen!