Er is veel gebeurd in de AE-scene sinds de laatste roundup van vorige maand, we hebben nieuwe plug-ins opduiken, 3D-verlichting en normale kaarten en een heleboel coole nieuwe technieken om uit te proberen! We hebben 43 tutorials om die lege plek in je maag te vullen voor een beetje zoetigheid van de Tuts.
Leer hoe je een complex particle systeem bouwt met behulp van CC Particle World en synchroniseer de particle blast om een titel te vernietigen.
Bezoek Tutorial
Gebruik een normale kaart om 3D-scènes opnieuw te belichten binnen AE. Deze zelfstudie demonstreert het gebruik van geavanceerde verlichtingstechnieken en het leren over reflecion en breking.
Bezoek Tutorial
Andrew raakte behoorlijk opgewonden toen hij de wereld van de normale kaarten begon te verkennen met zijn zelfstudie Scene Re-Lighting, dat hij een gids met normaal materiaal heeft samengesteld om je te helpen beter te begrijpen hoe je deze kunt gebruiken binnen After Effects.
Bezoek Tutorial
Aharon Rabinowitz en Harry Frank laten je een paar manieren zien om spookachtige audio te creëren zoals je dat hoort in de film Poltergiest en films als die. Spring naar 13 minuten voor de AE-versie.
Bezoek Tutorial
Shoaib laat zien hoe je water simuleert alsof het door een glazen oppervlak naar beneden glijdt met behulp van CC Mercury en Fractal Noise.
Bezoek Tutorial
Leer hoe u een coole dynamische overlay-overgang kunt creëren met enkele eenvoudige Trapcode-specifieke technieken.
Bezoek Tutorial
Ontdek hoe je een kleurrijke disco-tunnel kunt maken met shapee-lagen en hoe je het uiterlijk kunt aanpassen aan bepaalde beelden van Crowd Control met behulp van het Color Link-effect.
Bezoek Tutorial
Maltaannon behandelt het effect genaamd Angle Control en toont u enkele technieken die het gebruiken met enkele standaarduitdrukkingen.
Bezoek Tutorial
Graymachine, ook bekend als Harry Frank, laat je zien waar de Rekenen over gaat en toont een aantal interessante toepassingen voor dit effect dat meestal over het hoofd wordt gezien.
Bezoek Tutorial
Nog een A-Z-tutorial van Maltaannon, hij laat je de interne werking van het Audio Waveform-effect zien.
Bezoek Tutorial
Mijn laatste bijdrage aan de vervallen van de AE-effecten, ik behandel drie effecten in één zelfstudie: automatische kleur, automatische niveaus en automatisch contrast.
Bezoek Tutorial
Na Brian's optreden in de Unplugged show van John Dickinson liet Brian ons deze tutorial over hoe je realistische rook- en plasma-effecten kunt maken.
Bezoek Tutorial
John deed een Adobe E-Seminar om mensen te leren hoe ze Photoshop Extended kunnen integreren in hun After Effects-workflow.
Bezoek Tutorial
Eran rondt de zelfstudie Energy Drink af door er de laatste hand aan te leggen met Photoshop Extended en After Effects.
Bezoek Tutorial
Nick Campbell kreeg een paar snelle tutorials voor de release van Cinema 4D R11.5, en hij laat je zien hoe je het exporteren van je projecten opzet en passeert C4D en in AE.
Deel 1 Deel 2
Soms heb je problemen met het werken met audiobestanden in After Effects, of het nu in je project is of in je renders ... Nick laat je de juiste manier zien om met geluid te werken in After Effects.
Bezoek Tutorial
In deze GSGcast laat Nick je zien hoe de volgorde van je lagen in de tijdlijn op elkaar van invloed is. Dit is belangrijk om goed te begrijpen om uw projecten naar een hoger niveau te tillen.
Bezoek Tutorial
In de maandelijkse video-tutorials die Chris en Trish Meyer hebben uitgebracht, is deze maand de video over het begrijpen hoe vormlagen werken.
Bezoek Tutorial
Mathias Möhl leert je hoe je beelden van een parkeerplaats kunt maken en het de achterplaat kunt maken voor een luchthavengezicht.
Bezoek Tutorial
Uitgaande van de bovenstaande tutorial, ga je de rest van de elementen samenvoegen om je luchthavenscène te maken. Gebruik Mocha voor AE en zijn script MochaImport om te helpen met het proces.
Bezoek Tutorial
Tim Clapham van HYPA.tv laat je zien hoe je Trapcode Form gebruikt om op deeltjes gebaseerde 3D-tekst te maken samen met een coole overgang aan en uit.
Bezoek Tutorial
Carl Larsen van Telescope Media Group en de Creative Cow Podcast laten je zien hoe je aangepaste deeltjes gemaakt met Red Giant Plane Space, binnenin Trapcode Form, kunt gebruiken om geweldige 3D-animaties te maken.
Bezoek Tutorial
Leer hoe je de nieuwste plugin van Zaxwerks kunt gebruiken, Serpentine, om een aantal ontzagwekkende promo's voor motion graphics te maken.
Bezoek Tutorial
Chris en Trish Meyer hebben nog een tutorial bij Artbeats over hoe je je beeldmateriaal en kleurmatch kunt kleuren om het te laten lijken alsof alle verschillende elementen van je copositie samen zijn opgenomen en niet in AE zijn gezet.
Bezoek Tutorial
Dennis Radeke laat je zien hoe je realistische mist kunt creëren binnen AE met behulp van Fractal Noise en enkele maskers.
Bezoek Tutorial
Nick laat je zien hoe je het uiterlijk van video die wordt afgespeeld, kunt repliceren op een enorm plasmascherm dat je ziet bij sportbars of openluchtmuziekevenementen.
Bezoek Tutorial
Leer hoe je je motion graphics-composities een flair kunt geven door te leren de kracht te benutten van het randomiseren van de 3D-positie en de beweging van personages in een aantal tekstlagen.
Bezoek Tutorial
Leer hoe u uw videolaag kunt afstemmen op de geometrie van een object door een krommend effect in AE te gebruiken.
Bezoek Tutorial
In 2006 creëerde Chris Zwar een ontzagwekkende openingsreeks die veel aandacht kreeg, want ondanks wat je zou denken, werd het niet gemaakt in 3d, maar alleen in After Effects. Bekijk het bericht op zijn site, om de plek te zien waar we het over hebben en om de links naar de tutorials op PVC te vinden.
Bezoek Tutorial
Richard heeft een leuke introductie tot Keylight bij PVC. Er zijn talloze Keylight-tutorials op het internet te vinden, maar afkomstig van een veteraan uit de sector zoals Mr. Harrington, je zult vast iets nieuws leren.
Bezoek Tutorial
Michael Park heeft een heleboel tutorials voor Creative Cow gemaakt en deze is gewoon uitstekend. Door Particlar te gebruiken om een enorme waterval te creëren die over een dam stroomt, demonstreert hij een gebruik waar veel mensen nooit aan denken.
Bezoek Tutorial
Dit is een coole kleine video waarin enkele manieren worden geschetst om uw After Effects-workflow soepeler te laten verlopen. Deze video behandelt het bewerken en werken met keyframes.
Bezoek Tutorial
In deze tutorial leert u de creatie van kogelgaten animeren die in overeenstemming zijn met specifieke gevormde maskers, met behulp van Speciculair om de gaten te maken.
Bezoek Tutorial
Leer hoe een oplossing voor een probleem dat sommigen van jullie mogelijk keer op keer tegenkomen als ze geen goed scherptediepte-effect krijgen. Dit zal je helpen door te leren om het te repareren in AE in plaats van opnieuw te renderen uit je 3D-programma.
Bezoek Tutorial
Vrij duidelijk wat je hier gaat creëren. Met behulp van deeltjes en wat leuk gebruik van cc Glass om een spiegelende highlight te krijgen, leer je hoe je realistisch water uit een kraan kunt laten stromen.
Bezoek Tutorial
Robert Redman laat je zien hoe je een aantal titels maakt die vervagen en veranderen voor een naadloze mix tussen de verschillende titels.
Bezoek Tutorial
Dit lijkt een behoorlijk opwindend onderwerp te zijn, hier is nog een andere tutorial over het exporteren van projecten van C4D en het brengen van dat project naar After Effects voor verdere aanpassingen.
Bezoek Tutorial
Met behulp van sommige deeltjessystemen, 3D-camera's en textuurcomposities laat Levi je zien hoe je een cool uitziende titelreeks kunt creëren.
Bezoek Tutorial
Met behulp van een dag voor de nachttechniek, wat roto, kleurcorrectie en fractale ruis, leer je een mooie zonnige dag eruit zien als een vreselijke, knock-out-je-power storm.
Bezoek Tutorial
Je herinnert je deze tutorial van Ruediger van Barbeque Design waarschijnlijk al heel lang, maar voor de langste tijd was deze niet beschikbaar om te downloaden. De aardige mensen bij JMDesignCo.com hebben het online gehost, voor iedereen om te downloaden.
Bezoek Tutorial
DigiEffects heeft onlangs een nieuwe plug-in genaamd Camera Mapper uitgebracht, die gemakkelijk beeldmateriaal of nog steeds in 3D-scènes kan veranderen door delen van het beeld op vaste lichamen te projecteren die dichter bij of verder van de camera kunnen worden gepositioneerd om diepte te simuleren.
Bezoek Tutorials