Animate Different Extrusion Levels of a Logo op basis van het kleurengamma

Deze tutorial is gebaseerd op mijn project Advance 3D Extrudes (2D in 3D) van Videohive. Ik zal het stapsgewijze proces uitleggen om een ​​platte logo-afbeelding in een 3D-geëxtrudeerde laag te animeren.


Stap 1

Maak een Nieuwe compositie.



Stap 2

Maak een Nieuw vast.



Stap 3

Van toepassing zijn Ramp de on Solid (Effecten> Genereren> Ramp). Kiezen Radiale helling en stel twee kleuren in die u graag zou zien in de BG.



Stap 4

Laat je vallen logo in de samenstelling.



Stap 5

Maak vooraf de logo-laag en selecteer Verplaats alle attributen naar de nieuwe compositie.



Stap 6

Maak er een paar kopieën van de logo samenstelling.



Stap 7

Ga naar de logo samenstelling & voeg Stroke toe naar de logo. Kies de de kleur zwart. Deze stap is belangrijk omdat dit logo geen zwarte kleur heeft. Klik met de rechtermuisknop op de logo, Kiezen Laagstijlen> Lijn.



Stap 8

Ga nu terug naar de Hoofdsamenstelling. Van toepassing zijn Effect> Keying> Kleurbereik naar de 1e laag. Selecteer nu de Kleur wit naar sleutel uit dit logo.



Stap 9

Kiezen Alpha Inverted Matte op de 2nd logolaag. Je zou alleen de witte kleuren van het logo moeten zien.



Stap 10

Nu pre-compose zij & noem het "Wit".



Stap 11

Herhaal stap 8, 9 en 10 opnieuw op de volgende lagen, maar deze keer zullen we de "Zwart" kleur. Pas de Effect> Keying> Kleur Bereik op de volgende logolaag, Kiezen "Zwart".


kiezen alpha omgekeerde matte. Je zou alleen de zwarte kleur moeten zien.



Stap 12

Maak deze twee lagen vooraf samen en benoem ze "Zwart".



Stap 13

Herhaal stap 8, 9 en 10 opnieuw op de volgende lagen maar selecteer nu beide kleuren "Zwart wit" een voor een. kiezen Effect> Keying> Kleur bereik op de 1st logolaag onder Zwart en wit lagen. Selecteer beide kleuren in dit effect. Selecteer kleur zwart en dan wit.


Hiermee worden beide kleuren uitgeschakeld "Zwart wit" en laat alleen de kleuren achter die tussenin komen.



Stap 14

kiezen alpha matte en dan pre-compose de twee lagen, noem maar op "Kleuren".



Stap 15

Zodra het logo is opgesplitst in verschillende kleuren, Verwijder de laagstijl> streek die in de logo samenstelling.



Stap 16

Om meer diepte te geven aan het logo, Add beroerte naar de laag Wit. Maak een kopiëren van de "Wit" Laag. Klik met de rechtermuisknop erop en selecteer vervolgens Laagstijlen> Lijn. Dit zijn de instellingen voor de beroerte.>


Maak deze laag vooraf en noem deze "Stroke White".


Zorg ervoor dat het blijft op de bodem, onder alle kleur mat lagen.


Stap 17

Het is tijd om de lagen te extruderen en ze te animeren. Gebruik 3D Extruder voor deze. Ga naar Bestand> Scripts> 3D Extruder. Selecteer je laag. Kies uw instelling en druk op verdrijven.



Stap 18

Stap 17 moet worden gedaan aan elke kleurlaag die we in de vorige stappen hebben gemaakt. Selecteer de volgende laag die is "Kleuren". Wijzig de extrudeerdiepte en druk op verdrijven nog een keer.



Stap 19

Herhaal de vorige twee stappen voor de volgende twee lagen "Zwart" en "Stroke White" met verschillende extrudeerdiepten. Ik heb de zwarte laag niet in deze zelfstudie geëxtrudeerd omdat er geen zwarte kleur in zit Aetuts+ logo maar je kunt het altijd ook extruderen. Selecteer de "White Stroke" laag en wijzig de extrude diepte-instellingen en druk op verdrijven.



Stap 20

Na alle bovenstaande stappen zou je zoiets moeten zien.


Selecteer de 3DX-controller lagen voor alle 3 de lagen die u in de onderstaande afbeelding kunt zien


Doe dit voor elk drie lagen afzonderlijk gemarkeerd in de bovenstaande afbeelding. Verander de Z-anker offset van 0 tot -100.



Stap 21

Voeg een ... toe Nieuwe camera naar de compositie (Laag> Nieuw> Camera).


Selecteer de Cameragereedschap en draai het om te zien of we het gewenste resultaat hebben.


Zoals je ziet hebben we een aantal hele mooie extrudes, maar we zijn nog niet klaar.


Stap 22

Om de extrudes te animeren, heb je een optie in de 3DX-controller waarop staat Extrude Depth. Dit is het punt waarop we de extrudes animeren. We beginnen het 0, maak er een paar keyframes in elk van hen. Ga vooruit in de tijdlijn en toenemen de Extrude Depth naar je gewenste nummer en daarna een andere keyframe. Als we het nu afspelen, ziet het eruit alsof het is geconverteerd van 2D naar 3D.





U moet de bovenstaande instellingen volgen om het logo te animeren.


Stap 23

In de video kun je zien dat de extrudes lijken te reageren op de muziek. Eerlijk gezegd hebben we ze niet echt verbonden met de muziek. Je kunt gewoon het wiebelen expressie naar de extrudes die gemakkelijk het gevoel geven dat het reageert op de beats van de muziek. Start van Stap 22 opnieuw en Alt-klik op de extrudeerdiepte stop en type "Wiggle (35, 100)".


Doe hetzelfde voor color's Extrude Depth and Stroke's Extrude Depth maar met verschillende waarden.



Als u het voorbeeld controleert, ziet u dat extrudeerbladen willekeurig springen alsof ze op de audio reageren.


Conclusie

Je bent klaar! Daarnaast kun je wat camerabewegingen en scherptediepte toevoegen om deze comp een beetje meer behandeling te geven, afhankelijk van je gewenste eindresultaat. Ik hoop dat je iets nuttigs hebt geleerd van deze tutorial. Als je vragen hebt, laat ze hieronder achter in de reacties.