In dit laatste deel maken we een op 3D-deeltjes gebaseerde opbouwanimatie met behulp van Tracode-formulier. Je leert hoe je verschillende delen van de auto als * .obj-elementen importeert in Trapcode Form om een opbouwanimatie van de basisautostructuur te maken met behulp van quick maps. Door alle verschillende lagen van de animatie te precomponeren en te maskeren, leren we hoe we het uiteindelijke eindresultaat kunnen genereren.
Bestandsgrootte: 238,6 MB