Nauwkeurige virusstructuren bouwen in Maya met behulp van de Molecular Maya Toolkit

In deze tutorial zal Shaun Keenan je voorstellen aan de Molecular Maya Toolkit en je laten zien hoe het kan worden gebruikt in combinatie met PDB (Protein Data Base) -bestanden om nauwkeurige virussen en andere moleculaire structuren te bouwen, direct in Maya. U leert ook hoe u een complex schaduwnetwerk opbouwt, de scène verlicht, rendert met VRay en ten slotte hoe u uw renderpassen in Photoshop samenstelt om een ​​geweldig resultaat te krijgen.


Extra bestanden / plug-ins:

  • Molecular Maya Toolkit.
  • Bezoek de Protein Data Bank.
  • Download de projectbestanden.

Video 1: De Molecular Maya Toolkit installeren


Video 2: De virusstructuur opbouwen


Video 3: Shading Network Creation


Video 4: Meer schaduwrijke netwerkaanpassingen


Video 5: instellingen voor VRay Render instellen


Video 6: Final Photoshop Composite Work