In deze tutorial zal Shaun Keenan je voorstellen aan de Molecular Maya Toolkit en je laten zien hoe het kan worden gebruikt in combinatie met PDB (Protein Data Base) -bestanden om nauwkeurige virussen en andere moleculaire structuren te bouwen, direct in Maya. U leert ook hoe u een complex schaduwnetwerk opbouwt, de scène verlicht, rendert met VRay en ten slotte hoe u uw renderpassen in Photoshop samenstelt om een geweldig resultaat te krijgen.