Cgtuts + Workshop # 46 Woonkamer

We zijn terug met een nieuwe bijdrage in ons wekelijkse gemeenschapsproject, waar we een render of animatie plaatsen die is gemaakt door een lid van de Cgtuts + community, en je vragen om feedback en opbouwende kritiek te leveren op hun werk. Het is een geweldige manier om meer te leren over de fijne kneepjes van computergraphics, uw mening te uiten en uw eigen inhoud te laten beoordelen door uw collega-artiesten!


Quick Ground Rules

  • Wees aardig! We hebben bewust gekozen voor werk dat niet perfect is, dus wees constructief met enige kritiek.
  • Voel je vrij om elk type advies te geven over - Modelleren, Texturen, Materialen, Verlichting, Rendering, Compositie, enz.
  • U kunt ook een koppeling maken naar een andere weergave waarvan u vindt dat deze een goed voorbeeld is van dit type inhoud dat uitzonderlijk goed is gedaan.

Laten we er maar eens naar toe gaan, hier is de bijdrage van deze week gemaakt door Goncalo Palma!


Woonkamer

Klik om te vergroten

Klik om te vergroten

Klik om te vergroten

Klik om te vergroten

Klik om te vergroten

Klik om te vergroten

Klik om te vergroten

Klik om te vergroten

Een beetje achtergrond

Als architect begin ik met AutoCad 3D-modellen te maken, maar de renders zijn te ver verwijderd van wat ik van plan was te gebruiken in mijn werk, dus begon ik 3D Studio Max alleen te leren. Dus na de geleerde lessen voornamelijk door de tutorials van de broers Chris en Ben Tate (Thank you dudes) en enkele andere technieken die ik heb geleerd in andere tutorials. Ik besloot zelf een hele scène te maken. Dus besloot ik om mijn woonkamer te bouwen en elk model in de scène te maken, met behulp van verschillende technieken zoals high-poly modelleren, uitpakken, texturen en het gebruik van verschillende soorten licht, omdat ik dezelfde scènes maakte in zowel daglicht als 's nachts.

Dit was mijn eerste werk van begin tot eind. Ik hou vooral van het plaatje van de ballen 's nachts, omdat het effect van de reflecties afkomstig is van de vier lichtbronnen in de scène. Ik vond de effecten van de bank en de stoelen niet zo leuk, omdat ik het effect van de V-ray verplaatsingsmodifier niet kon controleren en probeerde het te maken met een geluidskaart, maar helaas zorgde het effect voor vlekkerige gebieden.


Lees ook meer over Goncalo's werk op zijn Facebook-pagina!

Laat ons weten wat je denkt in de reacties - hoe zou je dit project anders hebben aangepakt of dingen anders hebben gedaan? Alle gedachten over hoe het kan worden verbeterd of naar een hoger niveau worden gebracht. Chime hieronder!

Ben je geïnteresseerd in het indienen van je eigen video of 3D-render? Je kunt je eigen werk hier indienen om het in een toekomstige Cgtuts + Workshop te laten zien!