Cgtuts + Workshop # 47 Camerakalibratie renderen met Cinema 4D R14

We zijn terug met een nieuwe bijdrage in ons wekelijkse gemeenschapsproject, waar we een render of animatie plaatsen die is gemaakt door een lid van de Cgtuts + community, en je vragen om feedback en opbouwende kritiek te leveren op hun werk. Het is een geweldige manier om meer te leren over de fijne kneepjes van computergraphics, uw mening te uiten en uw eigen inhoud te laten beoordelen door uw collega-artiesten!


Quick Ground Rules

  • Wees aardig! We hebben bewust gekozen voor werk dat niet perfect is, dus wees constructief met enige kritiek.
  • Voel je vrij om elk type advies te geven over - Modelleren, Texturen, Materialen, Verlichting, Rendering, Compositie, enz.
  • U kunt ook een koppeling maken naar een andere weergave waarvan u vindt dat deze een goed voorbeeld is van dit type inhoud dat uitzonderlijk goed is gedaan.

Laten we er maar eens op ingaan, hier is de bijdrage van deze week gemaakt door Oscar Beckmann!


Kalibratie Render

Klik om te vergroten

Een beetje achtergrond

Dit was mijn eerste poging om de camera-kalibrator in C4D R14 te gebruiken. Nu heb ik deze auto zelf niet gemodelleerd, dus daar kan ik geen eer meer aan doen. Maar dit is een onderdeel van een langer project waar ik aan werk. Maar alles behalve het modelleren is zelf gedaan.


Lees ook meer van Oscar's werk op zijn website!

Laat ons weten wat je denkt in de reacties - hoe zou je dit project anders hebben aangepakt of dingen anders hebben gedaan? Alle gedachten over hoe het kan worden verbeterd of naar een hoger niveau worden gebracht. Chime hieronder!

Ben je geïnteresseerd in het indienen van je eigen video of 3D-render? Je kunt je eigen werk hier indienen om het in een toekomstige Cgtuts + Workshop te laten zien!