Cgtuts + Workshop # 7 Fallout 3 Power Armor

We zijn terug met een nieuwe bijdrage in ons wekelijkse gemeenschapsproject, waar we een render of animatie plaatsen die is gemaakt door een lid van de Cgtuts + community, en je vragen om feedback en opbouwende kritiek te leveren op hun werk. Het is een geweldige manier om meer te leren over de fijne kneepjes van computergraphics, uw mening te uiten en uw eigen inhoud te laten beoordelen door uw collega-artiesten!


Quick Ground Rules

  • Wees aardig! We hebben bewust gekozen voor werk dat niet perfect is, dus wees constructief met enige kritiek.
  • Voel je vrij om elk type advies te geven over - Modelleren, Texturen, Materialen, Verlichting, Rendering, Compositie, enz.
  • Je kunt ook een link naar een andere video maken of een weergave waarvan je denkt dat het een geweldig voorbeeld is van dit soort inhoud dat uitzonderlijk goed is gedaan.

Laten we er maar eens op ingaan, hier is de bijdrage van deze week gemaakt door Tomasz Schelenz!

Fallout 3 Power Armor

Klik om te vergroten

Een beetje achtergrond

Dit is mijn eerste high-poly-render en ook een eerste complete schilderij die ik in Zbrush heb gedaan. Als referentie gebruikte ik de Fallout3's Power Armour. Houd er rekening mee dat het model duidelijk niet in proporties is. Omdat het mijn eerste serieuze werk is sta ik open voor elke vorm van kritiek die me zal helpen mijn vaardigheden te verbeteren.


Laat ons weten wat je denkt in de reacties - hoe zou je dit project anders hebben aangepakt of dingen anders hebben gedaan? Alle gedachten over hoe het kan worden verbeterd of naar een hoger niveau worden gebracht. Chime hieronder!

Bekijk ook zeker het werk van Tomasz op zijn website: Szelki3dArt


De meest constructieve en nuttige opmerkingen worden op de site weergegeven. Ben je geïnteresseerd in het indienen van je eigen video of 3D-render? Je kunt dit hier doen! en laat je werk zien in een toekomstige Cgtuts + Workshop!