Een bootexplosie samenstellen met 3D Studio Max, FumeFX en AE

In de tutorial van vandaag leer je hoe je een explosie kunt creëren en samenvoegen tot live actiefilms met een mix van Cg-elementen en voorraadeffecten. In de loop van de lezing leer je hoe je beelden kunt volgen met behulp van Adobe After Effects, explosies kunt creëren met 3D Studio Max en FumeFX en hoe je puin kunt toevoegen met Particle Flow. Om de les te voltooien, gaat u over naar AE en leert u hoe u de verschillende elementen in uw opname kunt integreren en hoe u voorraadelementen op uw CG kunt plaatsen om extra details en geloofwaardigheid toe te voegen.

Speciale dank aan David Codeglia van Ghostlight.com voor het toestaan ​​van ons om deze beelden te gebruiken!

Video 1


Video 2


Video 3


Video 4


Gebruik de onderstaande link om deze tutorial te downloaden voor offline weergave.

Download video
  • Download

We hebben een aantal gerelateerde zelfstudies gepubliceerd waarin u mogelijk ook geïnteresseerd bent:

gerelateerde berichten
  • Een nucleaire explosie creëren in 3ds Max en After Effects
  • Realistische grootschalige rookpluimen maken in 3D Studio Max met FumeFX - Tuts + Premium
  • Simuleren van een kampvuur met 3D Studio Max, Thinking Particles & FumeFX
  • Compositing: de perfecte integratie