Vandaag laat auteur Chandan Kumar ons zien hoe hij een VFX-opname maakte voor zijn aanstaande korte film "Creepers". Deze tutorial zal zich richten op enkele eenvoudige, maar effectieve technieken voor het maken van tentakels in 3D Studio Max met behulp van modifier-gebaseerde animatie, in plaats van een complexe rig. Zodra de tentakels zijn geanimeerd, voegen we basisstructuren en belichting aan de scène toe, voordat we After Effects in gaan om het beeldmateriaal bij te houden en het uiteindelijke schot samen te stellen.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.