In het eerste deel van deze gloednieuwe, geavanceerde Blender 2.5-zelfstudie laat Frederik Steinmetz ons zien hoe hij zijn 'Microcosm'-creatie heeft gemodelleerd en gemanipuleerd! De volledige tutorial gaat verder met het bespreken van complexe deeltjes- en haardesimulatie, hoe je materialen toevoegt, textuur geeft en de scène verlicht, en tenslotte hoe je knooppunten gebruikt voor scherptediepte, dus laten we aan de slag gaan!
Extra bestanden / plug-ins:Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.