In het derde deel van zijn gloednieuwe, geavanceerde Blender 2.5-tutorial blijft Frederik Steinmetz ons doorlopen hoe hij zijn 'Microcosm'-scène heeft gemaakt! Na het modelleren van de scène in deel 1, en het behandelen van de deeltjes- en haar-simulaties in deel twee, begint het deel van vandaag te kijken naar hoe de scène te structureren en te verlichten! Laten we beginnen!
Extra bestanden / plug-ins:Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.