Creëer een adembenemende Awesome Rain Scene - dag 1

In deze omvangrijke 2-delige tutorial geïnspireerd op het werk van Pierre Michel laat Alex Verlan ons zien hoe je de dramatische slow motion rain drops scene volledig binnen After Effects kunt creëren.


Vereisten:
Trapcode Particular (download de proefversie hier)
Trapcode 3D Form (download hier de proefversie)
Trapcode Shine (download de proefversie hier)

optioneel:
Trapcode Horizon (download de proefversie hier)
Twitch (download de proefversie hier)
T_Distorto uit de Foundry Tinderbox 1-verzameling (download hier de proefversie)

In deze tutorial laat ik je zien hoe je een dramatische scène maakt met slowmotion regendruppels die uit de lucht vallen. We bouwen een 3D-zoek-drop-element in After Effects with Trapcode Form plugin. Ook zullen we een rotatiescène creëren in de regen druppels massa zonder 3D te gebruiken. In deel 1 zullen we ons concentreren op het creëren van de eerste scène.


Stap 1

Ik zal After Effect CS4 gebruiken voor deze zelfstudie. Maak je geen zorgen, alles wat ik aan het maken ben, kan gedaan worden in de andere CS, of zelfs in eerdere versies. Dus laten we aan de slag gaan met After Effect door nieuwe composities te maken voor ons drop-element. Ik maak compositie door te klikken op Compositie-> Nieuwe compositie. Maak het 300 * 300 vierkante pixels 3 seconden lang, noem het als 'drop'.


Stap 2

Maak een nieuw solide klik op Laag-> Nieuw-> Effen. Kleur doet er niet toe. Maak het comp-formaat (300 * 300).


Stap 3

Als de vaste laag is geselecteerd, past u de Trapcode Form-plug-in toe. Effect-> Trapcode-> Form.


Stap 4

De coole functie van Form is bolvorm. Uitvouwmenu 'Base Form' en selecteer 'Sphere - Layered'.


Stap 5

Wijzig plugin-instellingen zoals weergegeven in de onderstaande afbeeldingen. Voor deeltjeskleur heb ik deze gebruikt: # 4B666F. Vergeet niet om de overdrachtsmodus te veranderen in 'Scherm'.

Dan zou u resultaten moeten krijgen die vergelijkbaar zijn met mijn:


Stap 6

Laten we nu wat kleurcorrecties aanbrengen. Pas Curves toe op de solid met Form door op Effect-> Colour Correction-> Curves te klikken. Voer aanpassingen uit op het RGB-, Rode en Blauwe kanaal, zoals in de afbeelding hieronder:


Stap 7

Creër nieuwe Aanpassingslaag boven vast met Vorm. Laag-> Nieuw-> Aanpassingslaag.


Stap 8

Toepassen op aanpassingslaag Curven (Effect-> Kleurcorrectie-> Curven) en aanpassingen aanbrengen.


Stap 9

Toepassen op aanpassingslaag Tint (effect-> kleurcorrectie-> tint). Stel de hoeveelheid in op 80%.


Stap 10

Toepassen op aanpassingslaagniveaus (effect-> kleurcorrectie-> niveaus). Wijzig de zwarte ingangswaarde in 26. Dus nu is onze perfecte lusvormige waterdruppel klaar.


Stap 11

Download vervolgens van http://www.sxc.hu/photo/623114 Wolkenkrabbers en ook de Sky-foto van http://www.sxc.hu/photo/1121796


Stap 12

Open nu Photoshop. Open onze foto met Skyscrapers (Bestand-> Openen).


Stap 13

Dubbelklik op de achtergrondlaag, dit maakt het een eenvoudige laag van de achtergrondlaag.


Stap 14

Pak Quick Selection Tool (druk op W). Wijzig penseelgrootte in 20 px. Houd de linkermuisknop ingedrukt en selecteer 'sectoren' rondom wolkenkrabbers. U kunt de penseelgrootte naar kleiner wijzigen als u kleinere gebieden selecteert.


Stap 15

Druk op de knop Randen verfijnen. Stel instellingen in zoals in de onderstaande afbeelding.


Stap 16

Selecteer Laag-> Nieuw-> Laag via knippen


Stap 17

Verwijder de bovenste laag (met de uitgesneden lucht). Selecteer deze laag en verwijder deze.


Stap 18

Nu met Burn-tool en Dodge-tool Maak de zijkanten donkerder en de centrale delen helderder. Iets als in de onderstaande afbeelding.


Stap 19

Nu zijn we klaar om naar de After Effects te gaan. Sla afbeelding op als Skyscraper.psd bestand (Bestand-> Opslaan als).


Stap 20

Nu, als alle elementen klaar zijn, laten we een nieuwe compositie maken in After Effect. Klik op Compositie-> Nieuwe compositie. Noem het als 'Scene-1', gebruik preset 'HDVHDTV 720 25', stel 15 seconden lang in.


Stap 21

Houd alles in orde. Maak een aantal mappen voor je composities, afbeeldingen, video's enz. Je kunt mappen maken door op het bestandspictogram onder aan het projectvenster te klikken.


Stap 22

Selecteer de map Afbeeldingen, selecteer daarna Bestand-> Importeren-> Bestand. Blader door uw Skyscraper.psd en Sky.jpg "(http://www.sxc.hu/photo/1121796) bestanden, druk op Openen. Voor Skyscraper.psd bestand kies importeren als beeldmateriaal.


Stap 23

Selecteer Skyscraper.psd in het projectvenster en plaats het in de tijdlijn.


Stap 24

Schakel de 3D-schakelaar in de laag Skyscraper.psd in.


Stap 25

Met de geselecteerde laag druk je op 'P' om de opties 'Skyscrapers.psd' te laten zien.


Stap 26

Klik op de stopwatch om een ​​keyframe te maken. Stel deze waarden in voor X, Y, Z: op 0sec - 640.460, -800; bij 10sec - 640.460, -50; op 14: 16sec - 640,460,11. Selecteer het eerste hoofdframe en selecteer met het keyframe de F9-knop. Dit maakt het 'Easy-Easy'-keyframetype en wolkenkrabbers zullen in het begin langzaam beginnen te bewegen. Bekijk animatie met RAM-preview (druk op numpad 0).


Stap 27

Laten we onze wolkenkrabbers een beetje verbeteren. Breng eerst het eenvoudige chokereffect aan (Effect-> Matte-> Simple choker). Zet Choke Matte in op 0.9px.


Stap 28

Tint toepassen (effect-> kleurcorrectie-> tint). Stel de hoeveelheid in op 80%.


Stap 29

Niveaus toepassen (effect-> kleurcorrectie-> niveaus). Wijzig de waarden van de RGB-, Rode, Groene kanalen zoals hieronder weergegeven.


Stap 30

Helderheid & contrast toepassen (effect-> kleurcorrectie-> helderheid en contrast). Klik op Helderheid en Contrast stopwatches, stel de volgende hoeveelheden in voor deze parameters: op 0sec - Contrast = 5; om 2:04 - Helderheid = -30; op 4:21 - Helderheid = 0, Contrast = 17.


Stap 31

Pas Glow toe (Effect-> Stylize-> Glow). Stel de parameters in zoals hieronder getoond. Klinkt als poëzie :)


Stap 32

Selecteer onze Sky.jpg -foto in het projectvenster en sleep deze naar de tijdlijn onder de laag Wolkenkrabbers Schakel 3D-schakelaar in voor deze laag.


Stap 33

Voer aanpassingen uit zoals hieronder getoond. Druk eerst op 'P', houd Shift ingedrukt en druk op 'S'. Dit toont Positie- en Schaal-eigenschappen. Verander de schaal in 198, pas de positie aan.


Stap 34

Neem Pick Whip uit de Sky-laag en ouder het naar de Skyscraper-laag. Controleer je animatie met RAM preview (druk op numpad 0).


Stap 35

Druk op de knop 'Einde', de huidige tijdaanduiding gaat automatisch naar het einde van de compositie. Grijp daarna het gereedschap Pen en teken de maskervorm op de Sky-laag, zoals hieronder te zien is. Verander je maskerinstellingen.


Stap 36

Niveaus toepassen op laag Sky (Effect-> Kleurcorrectie-> Niveaus). Verander de blauwe kanaalinstellingen.


Stap 37

Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Noem het 'FlashClouds'. Maak het comp-formaat. Ik gebruikte kleur: # 56565C. Plaats het boven de Sky-laag. Wijzig de overvloeimodus in 'Toevoegen' en zet 3D-swith aan voor deze laag.


Stap 38

Ga naar het einde van de compositie door op de knop 'Einde' te drukken. Neem de laag Pick Whip en bovenliggende 'FlashClouds' naar de laag 'Sky'. Druk op 'S' en schaal het terug naar 50%.


Stap 39

Teken met het hulpmiddel Ellipse Tool of Pen een aantal maskervormen in de FlashClouds-laag, zoals hieronder wordt weergegeven.


Stap 40

Met de laag FlashClouds twee keer op 'M' gedrukt, dit onthult alle maskereigenschappen. Houd 'Alt' ingedrukt en klik op de stopwatch voor maskeropaciteit en schrijf enkele uitdrukkingen met de opdracht random (). Hierdoor wordt de dekking van het masker gewijzigd tussen de gewenste cijfers. U kunt mijn waarden gebruiken of uw eigen waarden schrijven.


Stap 41

Druk op 'T', klik op de dekkingstijdswatch. U kunt uw eigen keyframes gebruiken, afhankelijk van uw soundtrack en geluidseffecten. Controleer uw animatie met RAM-preview.


Stap 42

Breng nu het 'Roughen Edges'-effect aan op de laag FlashClouds (Effect-> Stylize-> Roughen Edges). Stel de instellingen in zoals hieronder getoond.


Stap 43

Pas 'Fast Blur' effect toe op de FlashClouds-laag (Effect-> Vervagen en verscherpen-> Snel vervagen). Stel het bedrag in op 20,00.


Stap 44

Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Noem het 'Shine1', kleur - wit.


Stap 45

Schakel 3D-schakelaar voor deze laag in. Druk op 'Einde', ga naar het einde van de compositie, pak de pick-up en de bovenliggende 'Shine1' laag naar de Sky-laag. Neem daarna Pen Tool en teken twee maskervormen op deze laag. Pas de instellingen aan zoals hieronder getoond.


Stap 46

Breng nu 'Roughen Edges' aan (Effect-> Stylize-> Roughen Edges).


Stap 47

Pas 'Shine' effect toe (Effect-> Trapcode-> Shine). Pas de instellingen aan.


Stap 48

Dupliceer de laag 'Shine1' door op Bewerken-> Dupliceren te klikken. En hernoem het: 'Shine2'.


Stap 49

Verander instellingen voor 'Shine2' zoals hieronder wordt getoond. Wijzig ook de bovenliggende laag van 'Sky' laag naar 'Shine1' laag (met pick zweep). Controleer je animatie met RAM preview (druk op 0 numpad).


Stap 50

Zet de 'drop'-compositie nu in het projectvenster op de tijdlijn. Laagzichtbaarheid uitschakelen (oogbol uitschakelen).


Stap 51

Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Kleur doet er niet toe. Maak het comp formaat, noem het als - 'Vul snelle regen'. Plaats het onder de laag Skyscraper.


Stap 52

Apply Particular (Effect-> Trapcode-> Bijzonder).


Stap 53

Ga naar de 'Opties' van de specifieke en in pop-up venster te veranderen prerun waarde naar 100%.


Stap 54

Voer speciale aanpassingen uit, zoals hieronder weergegeven.


Stap 55

Je kunt zien dat deeltjes meer tijd nodig hebben om alle ruimte te vullen. Als je het wilt repareren, moet je je compositie langer maken en je werkruimte van 3-4 seconden starten.


Stap 56

Dubbele laag 'Snelle opvulling regen' (Bewerken-> Dupliceren). Hernoem het door op de knop 'Enter' te klikken - 'Snel vullen rain2'. Plaats het boven de laag Skyscraper.psd.


Stap 57

Wijzig aanpassingen van Bepaald in deze laag zoals hieronder getoond.


Stap 58

Dupliceer de laag 'Snelle opvulling rain2' (Bewerken-> Dupliceren). Hernoem het door op de knop 'Enter' te klikken - 'Snel vullen rain3'.


Stap 59

Wijzig de instellingen van Specifiek zoals hieronder getoond.


Stap 60

Solo 'Snel opvullende regenlaag'. Laten we nu de positie van de zender aanpassen. Stel de huidige tijd in op 5 seconden, klik op de stopwatch van de zender. Ik ben ingesteld op: op 5sec - X = 565, Y = 15; bij 10 sec - X = 615, Y = -75.


Stap 61

Solo 'Snel vullen regenlaag 2'. Terwijl de huidige tijdindicator op 5 seconden blijft, klikt u op de stopwatch van de zender. Ik ben ingesteld op: op 5sec - X = 588, Y = 88; bij 10 sec - X = 626, Y = 150.


Stap 62

Verplaats nu uw huidige tijdindicator naar 9: 23sec in de tijdlijn. Door de 'Ctrl'-knop ingedrukt te houden, selecteert u onze drie regenlagen. Druk daarna op de knop 'T' en klik op de stopwatch 'Opacity'. Hiermee wordt keyframe gemaakt. Verplaats de huidige tijdaanduiding naar 10 sec en zet de ondoorzichtigheidswaarde op 0% voor drie lagen. Daarna schakelt u de zichtbaarheid van regenlagen tijdelijk uit door op de lagen oogbollen te klikken.


Stap 63

Laten we onze slowmotion-regendruppellagen maken. Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Noem het 'Rain slow BG', maak het comp maat. Plaats deze onder de laag 'Fill fast rain2'.


Stap 64

Pas Trapcode met name toe op deze laag (Effect-> Trapcode-> Bijzonder). Herhaling Stap 53 Voor in het bijzonder, verander 'Prerun'-waarde naar 100% in de' Opties 'van Bijzonder.


Stap 65

Maak aanpassingen van Bepaald voor deze laag, zoals hieronder getoond.


Stap 66

Pas 'Fast Blur' na 'Bijzonder' toe voor deze laag (Effect-> Vervagen & Verscherpen-> Snel vervagen). Stel de hoeveelheid in op 3,0.


Stap 67

Nu maken we een laag met middelgrote deeltjes. Dupliceer 'Rain slow BG' (Bewerken-> Dupliceren) en hernoem het in 'Pain slow MIDD'.


Stap 68

Ik denk dat deze langzame deeltjes vanaf 10 seconden verschijnen (of je kunt de tijd veranderen, natuurlijk, afhankelijk van je muziektrack). Verplaats daarom uw huidige tijdindicator naar 10 sec. Nu kunnen we onze scène construeren. Schakel 'Fast Blur' effect van deze laag voor een moment uit (klik op 'fx' in de buurt van plugin naam).


Stap 69

Maak aanpassingen van 'Bijzonder' zoals hieronder getoond.


Stap 70

Verplaats uw huidige tijdindicator naar 9: 24sec en klik op de waarde 'Wind Z' van de stopwatch. Verplaats vervolgens de tijdsindicator naar 10: 00sec en verander de 'Wind Z'-waarde naar -200. Je kunt ook de grootte van de deeltjes aanpassen aan je smaak.


Stap 71

Schakel nu het 'Fast Blur' effect in en verander de 'Blurriness' hoeveelheid in 1,5.


Stap 72

Pas 'Glow'-effect toe op deze laag. Wijzig de instellingen zoals hieronder getoond, dit zal onze druppels een klein beetje zacht maken. Plaats 'Glow' boven 'Fast Blur' effect.


Stap 73

Duplicate 'Rain slow MID' laag (Bewerken-> Dupliceren).


Stap 74

Ik plan een grote druppel die naar beneden valt en bedekt de cameralens op 14: 18sec. Verplaats de Curent Time Indicator dus naar 14: 18 seconden op de tijdlijn. Sleep de markering (klik, houd ingedrukt en sleep de linkermuisknop, van het sleeppictogram naar deze plaats).


Stap 75

Selecteer in het effectpaneel 'Fast Blur' en verwijder (met de laag geselecteerde hit 'Del' knop). Schakel het 'Glow'-effect tijdelijk uit.


Stap 76

De instellingen van 'Particular' werken behoorlijk goed.


Stap 77

Schakel het 'Glow'-effect in en breng aanpassingen aan. Je moet dit via de drop-view ontvangen zoals op de afbeelding hieronder.

Om 14:16 sec


Stap 78

Verplaats uw huidige tijdindicator naar 9: 23sec. Houd de 'Ctrl'-knop ingedrukt en selecteer' Fill fast rain2 'en alle' slow rain layers '. Druk daarna op de 'T'-knop om opties voor' Dekking 'te onthullen.


Stap 79

Deselecteer de 'Fill fast rain2' laag (klik op de laag met de 'Ctrl' knop ingedrukt). Klik op de 'Opacity' stopwatch 'Regen langzaam GROOT' laag, stel 0% in. Verplaats Tijd Indicator naar 10: 00sec, zet 'Dekking' op 100%.


Stap 80

Nu passen we 'Physics Time Factor' van 'Particular' aan en maken we een cool overgangseffect tussen snelle en langzame regenlagen. Verplaats uw huidige tijdindicator naar 9: 00sec. Selecteer de laag 'Fill fast rain'. Ga naar het gedeelte 'Bijzondere' natuurkunde (submenu Bijzonder-> Fysica). Klik op de stopwatch en stel de volgende instellingen in: op 9: 17sec hoeveelheid = '1.0'; op 9:23 amount = '-1.0'; om 10:00 bedrag = '1,0'. Selecteer de laatste twee keyframes en druk op 'F9'.


Stap 81

Verplaats uw tijdindicator naar 9: 17sec. Selecteer 'Physics Time Factor' keyframes en kopieer gewoon naar anderen 'fast rain layers' (selecteer lagen en kies Bewerken-> Plakken).


Stap 82

Dus maak nu een paar afwerkingen met scènetouches door Field Depth en enkele maskers toe te voegen. Laten we eerst een vignet maken. Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Noem het - 'vignette', comp maat, kleur 'zwart'. Plaats de laag boven 'Skyscraper'.


Stap 83

Dus maak nu een paar afwerkingen met scènetouches door Field Depth en enkele maskers toe te voegen. Laten we eerst een vignet maken. Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Noem het - 'vignette', comp maat, kleur 'zwart'. Plaats de laag boven 'Skyscraper'.


Stap 84

Verplaats uw huidige tijdindicator naar het einde van de compositie (druk op 'Einde'). Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Noem het 'Skyscraper-masker', comp-formaat, kleur 'zwart'. Plaats het boven de laag 'Wolkenkrabber'. Schakel vervolgens de 3D-box voor deze laag in en bovenliggend in de laag 'Skyscraper' (met de tool voor het bewerken van de zweep).


Stap 85

Solo deze laag en 'Skyscraper' laag. Raak de laag 'S' aan en schaal 'Wolkenkrabbermasker' tot 105%. Daarna de tijdelijke zichtbaarheid van de 'Skyscraper mask'laag uitschakelen (klik op de oogbol).


Stap 86

Met de laag 'Wolkenkrabber masker' pak je de 'Pen Tool' en teken je twee maskervormen. Stel de instelling in zoals hieronder getoond.


Stap 87

Nu maken we onze Depth of Field-kaart. Maak een nieuwe compositie (compositie-> nieuwe compositie). Noem het 'DOF', gebruik voorinstelling 'HDVHDTV 720 25', stel 15 seconden in.


Stap 88

Maak twee solids (Laag-> Nieuw-> Solid make tweemaal): eerste - comp maat, kleur wit; tweede - comp maat, kleur zwart.


Stap 89

Selecteer 'black solid' en pak 'Ellipse Tool'. Teken de vorm van het masker en stel de instellingen in zoals hieronder wordt getoond.


Stap 90

Sluit de 'DOF'-compositie. Ga naar de compositie 'Scene-1' en plaats je 'DOF'-compositie op de tijdlijn. Schakel zichtbaarheid van compositie uit (klik eenmaal op de oogbol).


Stap 91

Maak aanpassingslaag (laag-> nieuw-> aanpassingslaag). Noem het 'Lens Blur', comp-formaat. Plaats het onder de lagen 'Shine'.


Stap 92

'Lens vervagen' toepassen (effect-> vervagen en verscherpen-> lensvervaging). Pas de instellingen aan.


Stap 93

Defocus-deeltjes downloaden en importeren in uw project (Bestand-> Importeren-> Bestand). Plaats het onder de laag 'Lens vervagen' en wijzig de overvloeimodus in 'Scherm'.


Stap 94

Maak nu een nieuwe Aanpassingslaag (Laag-> Nieuw-> Aanpassingslaag). Noem het 'Global Flash'.


Stap 95

Ik gebruik de Twitch van Andrew Kramer (Effect-> Videocopilot-> Twitch) voor wat flitslicht, kleur, onscherpte. Maak enkele keyframes voor 'Bedrag' waar heb je het nodig. Als je 'Twitch' niet hebt, kun je 'Belichting', 'Snel vervagen' gebruiken om een ​​soortgelijk effect te bereiken. Nu is 'Scene-1' voltooid!

Houd ons in de gaten voor deel 2 waar we Scene-2 ​​gaan bouwen