In deze omvangrijke 2-delige tutorial geïnspireerd op het werk van Pierre Michel laat Alex Verlan ons zien hoe je de dramatische slow motion rain drops scene volledig binnen After Effects kunt creëren.
Vereisten:
Trapcode Particular (download de proefversie hier)
Trapcode 3D Form (download hier de proefversie)
Trapcode Shine (download de proefversie hier)
optioneel:
Trapcode Horizon (download de proefversie hier)
Twitch (download de proefversie hier)
T_Distorto uit de Foundry Tinderbox 1-verzameling (download hier de proefversie)
In deze tutorial laat ik je zien hoe je een dramatische scène maakt met slowmotion regendruppels die uit de lucht vallen. We bouwen een 3D-zoek-drop-element in After Effects with Trapcode Form plugin. Ook zullen we een rotatiescène creëren in de regen druppels massa zonder 3D te gebruiken. In deel 1 zullen we ons concentreren op het creëren van de eerste scène.
Ik zal After Effect CS4 gebruiken voor deze zelfstudie. Maak je geen zorgen, alles wat ik aan het maken ben, kan gedaan worden in de andere CS, of zelfs in eerdere versies. Dus laten we aan de slag gaan met After Effect door nieuwe composities te maken voor ons drop-element. Ik maak compositie door te klikken op Compositie-> Nieuwe compositie. Maak het 300 * 300 vierkante pixels 3 seconden lang, noem het als 'drop'.
Maak een nieuw solide klik op Laag-> Nieuw-> Effen. Kleur doet er niet toe. Maak het comp-formaat (300 * 300).
Als de vaste laag is geselecteerd, past u de Trapcode Form-plug-in toe. Effect-> Trapcode-> Form.
De coole functie van Form is bolvorm. Uitvouwmenu 'Base Form' en selecteer 'Sphere - Layered'.
Wijzig plugin-instellingen zoals weergegeven in de onderstaande afbeeldingen. Voor deeltjeskleur heb ik deze gebruikt: # 4B666F. Vergeet niet om de overdrachtsmodus te veranderen in 'Scherm'.
Dan zou u resultaten moeten krijgen die vergelijkbaar zijn met mijn:
Laten we nu wat kleurcorrecties aanbrengen. Pas Curves toe op de solid met Form door op Effect-> Colour Correction-> Curves te klikken. Voer aanpassingen uit op het RGB-, Rode en Blauwe kanaal, zoals in de afbeelding hieronder:
Creër nieuwe Aanpassingslaag boven vast met Vorm. Laag-> Nieuw-> Aanpassingslaag.
Toepassen op aanpassingslaag Curven (Effect-> Kleurcorrectie-> Curven) en aanpassingen aanbrengen.
Toepassen op aanpassingslaag Tint (effect-> kleurcorrectie-> tint). Stel de hoeveelheid in op 80%.
Toepassen op aanpassingslaagniveaus (effect-> kleurcorrectie-> niveaus). Wijzig de zwarte ingangswaarde in 26. Dus nu is onze perfecte lusvormige waterdruppel klaar.
Download vervolgens van http://www.sxc.hu/photo/623114 Wolkenkrabbers en ook de Sky-foto van http://www.sxc.hu/photo/1121796
Open nu Photoshop. Open onze foto met Skyscrapers (Bestand-> Openen).
Dubbelklik op de achtergrondlaag, dit maakt het een eenvoudige laag van de achtergrondlaag.
Pak Quick Selection Tool (druk op W). Wijzig penseelgrootte in 20 px. Houd de linkermuisknop ingedrukt en selecteer 'sectoren' rondom wolkenkrabbers. U kunt de penseelgrootte naar kleiner wijzigen als u kleinere gebieden selecteert.
Druk op de knop Randen verfijnen. Stel instellingen in zoals in de onderstaande afbeelding.
Selecteer Laag-> Nieuw-> Laag via knippen
Verwijder de bovenste laag (met de uitgesneden lucht). Selecteer deze laag en verwijder deze.
Nu met Burn-tool en Dodge-tool Maak de zijkanten donkerder en de centrale delen helderder. Iets als in de onderstaande afbeelding.
Nu zijn we klaar om naar de After Effects te gaan. Sla afbeelding op als Skyscraper.psd bestand (Bestand-> Opslaan als).
Nu, als alle elementen klaar zijn, laten we een nieuwe compositie maken in After Effect. Klik op Compositie-> Nieuwe compositie. Noem het als 'Scene-1', gebruik preset 'HDVHDTV 720 25', stel 15 seconden lang in.
Houd alles in orde. Maak een aantal mappen voor je composities, afbeeldingen, video's enz. Je kunt mappen maken door op het bestandspictogram onder aan het projectvenster te klikken.
Selecteer de map Afbeeldingen, selecteer daarna Bestand-> Importeren-> Bestand. Blader door uw Skyscraper.psd en Sky.jpg "(http://www.sxc.hu/photo/1121796) bestanden, druk op Openen. Voor Skyscraper.psd bestand kies importeren als beeldmateriaal.
Selecteer Skyscraper.psd in het projectvenster en plaats het in de tijdlijn.
Schakel de 3D-schakelaar in de laag Skyscraper.psd in.
Met de geselecteerde laag druk je op 'P' om de opties 'Skyscrapers.psd' te laten zien.
Klik op de stopwatch om een keyframe te maken. Stel deze waarden in voor X, Y, Z: op 0sec - 640.460, -800; bij 10sec - 640.460, -50; op 14: 16sec - 640,460,11. Selecteer het eerste hoofdframe en selecteer met het keyframe de F9-knop. Dit maakt het 'Easy-Easy'-keyframetype en wolkenkrabbers zullen in het begin langzaam beginnen te bewegen. Bekijk animatie met RAM-preview (druk op numpad 0).
Laten we onze wolkenkrabbers een beetje verbeteren. Breng eerst het eenvoudige chokereffect aan (Effect-> Matte-> Simple choker). Zet Choke Matte in op 0.9px.
Tint toepassen (effect-> kleurcorrectie-> tint). Stel de hoeveelheid in op 80%.
Niveaus toepassen (effect-> kleurcorrectie-> niveaus). Wijzig de waarden van de RGB-, Rode, Groene kanalen zoals hieronder weergegeven.
Helderheid & contrast toepassen (effect-> kleurcorrectie-> helderheid en contrast). Klik op Helderheid en Contrast stopwatches, stel de volgende hoeveelheden in voor deze parameters: op 0sec - Contrast = 5; om 2:04 - Helderheid = -30; op 4:21 - Helderheid = 0, Contrast = 17.
Pas Glow toe (Effect-> Stylize-> Glow). Stel de parameters in zoals hieronder getoond. Klinkt als poëzie :)
Selecteer onze Sky.jpg -foto in het projectvenster en sleep deze naar de tijdlijn onder de laag Wolkenkrabbers Schakel 3D-schakelaar in voor deze laag.
Voer aanpassingen uit zoals hieronder getoond. Druk eerst op 'P', houd Shift ingedrukt en druk op 'S'. Dit toont Positie- en Schaal-eigenschappen. Verander de schaal in 198, pas de positie aan.
Neem Pick Whip uit de Sky-laag en ouder het naar de Skyscraper-laag. Controleer je animatie met RAM preview (druk op numpad 0).
Druk op de knop 'Einde', de huidige tijdaanduiding gaat automatisch naar het einde van de compositie. Grijp daarna het gereedschap Pen en teken de maskervorm op de Sky-laag, zoals hieronder te zien is. Verander je maskerinstellingen.
Niveaus toepassen op laag Sky (Effect-> Kleurcorrectie-> Niveaus). Verander de blauwe kanaalinstellingen.
Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Noem het 'FlashClouds'. Maak het comp-formaat. Ik gebruikte kleur: # 56565C. Plaats het boven de Sky-laag. Wijzig de overvloeimodus in 'Toevoegen' en zet 3D-swith aan voor deze laag.
Ga naar het einde van de compositie door op de knop 'Einde' te drukken. Neem de laag Pick Whip en bovenliggende 'FlashClouds' naar de laag 'Sky'. Druk op 'S' en schaal het terug naar 50%.
Teken met het hulpmiddel Ellipse Tool of Pen een aantal maskervormen in de FlashClouds-laag, zoals hieronder wordt weergegeven.
Met de laag FlashClouds twee keer op 'M' gedrukt, dit onthult alle maskereigenschappen. Houd 'Alt' ingedrukt en klik op de stopwatch voor maskeropaciteit en schrijf enkele uitdrukkingen met de opdracht random (). Hierdoor wordt de dekking van het masker gewijzigd tussen de gewenste cijfers. U kunt mijn waarden gebruiken of uw eigen waarden schrijven.
Druk op 'T', klik op de dekkingstijdswatch. U kunt uw eigen keyframes gebruiken, afhankelijk van uw soundtrack en geluidseffecten. Controleer uw animatie met RAM-preview.
Breng nu het 'Roughen Edges'-effect aan op de laag FlashClouds (Effect-> Stylize-> Roughen Edges). Stel de instellingen in zoals hieronder getoond.
Pas 'Fast Blur' effect toe op de FlashClouds-laag (Effect-> Vervagen en verscherpen-> Snel vervagen). Stel het bedrag in op 20,00.
Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Noem het 'Shine1', kleur - wit.
Schakel 3D-schakelaar voor deze laag in. Druk op 'Einde', ga naar het einde van de compositie, pak de pick-up en de bovenliggende 'Shine1' laag naar de Sky-laag. Neem daarna Pen Tool en teken twee maskervormen op deze laag. Pas de instellingen aan zoals hieronder getoond.
Breng nu 'Roughen Edges' aan (Effect-> Stylize-> Roughen Edges).
Pas 'Shine' effect toe (Effect-> Trapcode-> Shine). Pas de instellingen aan.
Dupliceer de laag 'Shine1' door op Bewerken-> Dupliceren te klikken. En hernoem het: 'Shine2'.
Verander instellingen voor 'Shine2' zoals hieronder wordt getoond. Wijzig ook de bovenliggende laag van 'Sky' laag naar 'Shine1' laag (met pick zweep). Controleer je animatie met RAM preview (druk op 0 numpad).
Zet de 'drop'-compositie nu in het projectvenster op de tijdlijn. Laagzichtbaarheid uitschakelen (oogbol uitschakelen).
Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Kleur doet er niet toe. Maak het comp formaat, noem het als - 'Vul snelle regen'. Plaats het onder de laag Skyscraper.
Apply Particular (Effect-> Trapcode-> Bijzonder).
Ga naar de 'Opties' van de specifieke en in pop-up venster te veranderen prerun waarde naar 100%.
Voer speciale aanpassingen uit, zoals hieronder weergegeven.
Je kunt zien dat deeltjes meer tijd nodig hebben om alle ruimte te vullen. Als je het wilt repareren, moet je je compositie langer maken en je werkruimte van 3-4 seconden starten.
Dubbele laag 'Snelle opvulling regen' (Bewerken-> Dupliceren). Hernoem het door op de knop 'Enter' te klikken - 'Snel vullen rain2'. Plaats het boven de laag Skyscraper.psd.
Wijzig aanpassingen van Bepaald in deze laag zoals hieronder getoond.
Dupliceer de laag 'Snelle opvulling rain2' (Bewerken-> Dupliceren). Hernoem het door op de knop 'Enter' te klikken - 'Snel vullen rain3'.
Wijzig de instellingen van Specifiek zoals hieronder getoond.
Solo 'Snel opvullende regenlaag'. Laten we nu de positie van de zender aanpassen. Stel de huidige tijd in op 5 seconden, klik op de stopwatch van de zender. Ik ben ingesteld op: op 5sec - X = 565, Y = 15; bij 10 sec - X = 615, Y = -75.
Solo 'Snel vullen regenlaag 2'. Terwijl de huidige tijdindicator op 5 seconden blijft, klikt u op de stopwatch van de zender. Ik ben ingesteld op: op 5sec - X = 588, Y = 88; bij 10 sec - X = 626, Y = 150.
Verplaats nu uw huidige tijdindicator naar 9: 23sec in de tijdlijn. Door de 'Ctrl'-knop ingedrukt te houden, selecteert u onze drie regenlagen. Druk daarna op de knop 'T' en klik op de stopwatch 'Opacity'. Hiermee wordt keyframe gemaakt. Verplaats de huidige tijdaanduiding naar 10 sec en zet de ondoorzichtigheidswaarde op 0% voor drie lagen. Daarna schakelt u de zichtbaarheid van regenlagen tijdelijk uit door op de lagen oogbollen te klikken.
Laten we onze slowmotion-regendruppellagen maken. Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Noem het 'Rain slow BG', maak het comp maat. Plaats deze onder de laag 'Fill fast rain2'.
Pas Trapcode met name toe op deze laag (Effect-> Trapcode-> Bijzonder). Herhaling Stap 53 Voor in het bijzonder, verander 'Prerun'-waarde naar 100% in de' Opties 'van Bijzonder.
Maak aanpassingen van Bepaald voor deze laag, zoals hieronder getoond.
Pas 'Fast Blur' na 'Bijzonder' toe voor deze laag (Effect-> Vervagen & Verscherpen-> Snel vervagen). Stel de hoeveelheid in op 3,0.
Nu maken we een laag met middelgrote deeltjes. Dupliceer 'Rain slow BG' (Bewerken-> Dupliceren) en hernoem het in 'Pain slow MIDD'.
Ik denk dat deze langzame deeltjes vanaf 10 seconden verschijnen (of je kunt de tijd veranderen, natuurlijk, afhankelijk van je muziektrack). Verplaats daarom uw huidige tijdindicator naar 10 sec. Nu kunnen we onze scène construeren. Schakel 'Fast Blur' effect van deze laag voor een moment uit (klik op 'fx' in de buurt van plugin naam).
Maak aanpassingen van 'Bijzonder' zoals hieronder getoond.
Verplaats uw huidige tijdindicator naar 9: 24sec en klik op de waarde 'Wind Z' van de stopwatch. Verplaats vervolgens de tijdsindicator naar 10: 00sec en verander de 'Wind Z'-waarde naar -200. Je kunt ook de grootte van de deeltjes aanpassen aan je smaak.
Schakel nu het 'Fast Blur' effect in en verander de 'Blurriness' hoeveelheid in 1,5.
Pas 'Glow'-effect toe op deze laag. Wijzig de instellingen zoals hieronder getoond, dit zal onze druppels een klein beetje zacht maken. Plaats 'Glow' boven 'Fast Blur' effect.
Duplicate 'Rain slow MID' laag (Bewerken-> Dupliceren).
Ik plan een grote druppel die naar beneden valt en bedekt de cameralens op 14: 18sec. Verplaats de Curent Time Indicator dus naar 14: 18 seconden op de tijdlijn. Sleep de markering (klik, houd ingedrukt en sleep de linkermuisknop, van het sleeppictogram naar deze plaats).
Selecteer in het effectpaneel 'Fast Blur' en verwijder (met de laag geselecteerde hit 'Del' knop). Schakel het 'Glow'-effect tijdelijk uit.
De instellingen van 'Particular' werken behoorlijk goed.
Schakel het 'Glow'-effect in en breng aanpassingen aan. Je moet dit via de drop-view ontvangen zoals op de afbeelding hieronder.
Om 14:16 sec
Verplaats uw huidige tijdindicator naar 9: 23sec. Houd de 'Ctrl'-knop ingedrukt en selecteer' Fill fast rain2 'en alle' slow rain layers '. Druk daarna op de 'T'-knop om opties voor' Dekking 'te onthullen.
Deselecteer de 'Fill fast rain2' laag (klik op de laag met de 'Ctrl' knop ingedrukt). Klik op de 'Opacity' stopwatch 'Regen langzaam GROOT' laag, stel 0% in. Verplaats Tijd Indicator naar 10: 00sec, zet 'Dekking' op 100%.
Nu passen we 'Physics Time Factor' van 'Particular' aan en maken we een cool overgangseffect tussen snelle en langzame regenlagen. Verplaats uw huidige tijdindicator naar 9: 00sec. Selecteer de laag 'Fill fast rain'. Ga naar het gedeelte 'Bijzondere' natuurkunde (submenu Bijzonder-> Fysica). Klik op de stopwatch en stel de volgende instellingen in: op 9: 17sec hoeveelheid = '1.0'; op 9:23 amount = '-1.0'; om 10:00 bedrag = '1,0'. Selecteer de laatste twee keyframes en druk op 'F9'.
Verplaats uw tijdindicator naar 9: 17sec. Selecteer 'Physics Time Factor' keyframes en kopieer gewoon naar anderen 'fast rain layers' (selecteer lagen en kies Bewerken-> Plakken).
Dus maak nu een paar afwerkingen met scènetouches door Field Depth en enkele maskers toe te voegen. Laten we eerst een vignet maken. Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Noem het - 'vignette', comp maat, kleur 'zwart'. Plaats de laag boven 'Skyscraper'.
Dus maak nu een paar afwerkingen met scènetouches door Field Depth en enkele maskers toe te voegen. Laten we eerst een vignet maken. Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Noem het - 'vignette', comp maat, kleur 'zwart'. Plaats de laag boven 'Skyscraper'.
Verplaats uw huidige tijdindicator naar het einde van de compositie (druk op 'Einde'). Maak nieuwe solid (Laag-> Nieuw-> Effen). Noem het 'Skyscraper-masker', comp-formaat, kleur 'zwart'. Plaats het boven de laag 'Wolkenkrabber'. Schakel vervolgens de 3D-box voor deze laag in en bovenliggend in de laag 'Skyscraper' (met de tool voor het bewerken van de zweep).
Solo deze laag en 'Skyscraper' laag. Raak de laag 'S' aan en schaal 'Wolkenkrabbermasker' tot 105%. Daarna de tijdelijke zichtbaarheid van de 'Skyscraper mask'laag uitschakelen (klik op de oogbol).
Met de laag 'Wolkenkrabber masker' pak je de 'Pen Tool' en teken je twee maskervormen. Stel de instelling in zoals hieronder getoond.
Nu maken we onze Depth of Field-kaart. Maak een nieuwe compositie (compositie-> nieuwe compositie). Noem het 'DOF', gebruik voorinstelling 'HDVHDTV 720 25', stel 15 seconden in.
Maak twee solids (Laag-> Nieuw-> Solid make tweemaal): eerste - comp maat, kleur wit; tweede - comp maat, kleur zwart.
Selecteer 'black solid' en pak 'Ellipse Tool'. Teken de vorm van het masker en stel de instellingen in zoals hieronder wordt getoond.
Sluit de 'DOF'-compositie. Ga naar de compositie 'Scene-1' en plaats je 'DOF'-compositie op de tijdlijn. Schakel zichtbaarheid van compositie uit (klik eenmaal op de oogbol).
Maak aanpassingslaag (laag-> nieuw-> aanpassingslaag). Noem het 'Lens Blur', comp-formaat. Plaats het onder de lagen 'Shine'.
'Lens vervagen' toepassen (effect-> vervagen en verscherpen-> lensvervaging). Pas de instellingen aan.
Defocus-deeltjes downloaden en importeren in uw project (Bestand-> Importeren-> Bestand). Plaats het onder de laag 'Lens vervagen' en wijzig de overvloeimodus in 'Scherm'.
Maak nu een nieuwe Aanpassingslaag (Laag-> Nieuw-> Aanpassingslaag). Noem het 'Global Flash'.
Ik gebruik de Twitch van Andrew Kramer (Effect-> Videocopilot-> Twitch) voor wat flitslicht, kleur, onscherpte. Maak enkele keyframes voor 'Bedrag' waar heb je het nodig. Als je 'Twitch' niet hebt, kun je 'Belichting', 'Snel vervagen' gebruiken om een soortgelijk effect te bereiken. Nu is 'Scene-1' voltooid!
Houd ons in de gaten voor deel 2 waar we Scene-2 gaan bouwen