Wikipedia definieert Bullet Time als een digitaal verbeterde simulatie van variabele snelheid (d.w.z. slow motion, time-lapse ...) fotografie die wordt gebruikt in films, uitzendadvertenties en computerspellen. Het wordt gekenmerkt door zijn extreme transformatie van de tijd (langzaam genoeg om normaal onmerkbare en niet-filmbare gebeurtenissen, zoals vliegende kogels) en ruimte te tonen (door het vermogen van de camerahoek - het standpunt van het publiek - naar beweeg met een normale snelheid rond de scène terwijl de gebeurtenissen worden vertraagd). De eerste film gecrediteerd met dit effect is Blade, maar het was de Matrix die het beroemd maakte.
In deze tutorial laat Wes ons zien hoe je de ingebouwde Shatter-plugin gebruikt om "Bullet Time" te bereiken met type of logo.
RSS-lezers: klik op de titel om de preview-video van Aetuts te bekijken+.
instructies: Klik op de knop 'Volledig scherm weergeven' (rechtsonder) om dit te bekijken HD-zelfstudie op maximale grootte. Klik op scherm om te pauzeren, klik nogmaals om te spelen.
Tutorial