Als je een baan probeert te krijgen in de videogamesector, zal dit altijd een groot pluspunt zijn als je je werk kunt laten zien zoals het eruit ziet in een echt videogame. In deze tutorial leert u hoe u uw modellen correct importeert in de viewer van de Marmoset Toolbag (videogamemachine) van
8 Monkey Labs.
Het volledige exportproces van het model, evenals een 360 ° -animatie, van 3ds Max of Maya, en vervolgens importeren in de Toolbag, zodat u een render voor uw haspel kunt maken, wordt uitvoerig uitgelegd. Veel plezier!
Opmerking - Deze tutorial vereist 3D Studio Max of Maya en uw eigen 3D-model (met textuurkaarten).
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.