Creature Sculpting in ZBrush deel 2

Wat je gaat creëren

In dit deel van de Creature beeldhouwen series, creëer, detail en PolyPaint een Rhino-buste met behulp van ZBrush, Maya en Photoshop.

1. Grijpen Concept Art

2. ZSpheres gebruiken om de Basemesh te maken

3. De basisgeometrie manipuleren

4. Creëer de Lips & Testvormen

5. Blokkering van de neus

6. De hoorns creëren in Maya

7. Vorm geven aan de hoorns en het hoofd

8. Bouwen aan de ogen

9. Het ooggebied verfijnen

10. Details aan het hoofd toevoegen