Deze zelfstudie met 2 delen is bedoeld om verschillende technieken te laten zien die worden gebruikt om een denkbeeldig hi-tech duikersmasker te maken, gezien vanaf het standpunt van de duikers.
In dag 1 zal ik laten zien hoe de grafische elementen moeten worden gemaakt die de basis vormen van alle in-zichtvensters. Deze worden gedaan in Adobe Illustrator, maar dezelfde technieken kunnen worden gebruikt in After Effects.
Vervolgens laat ik zien hoe ik de glasvervormingseffecten heb gemaakt die zijn gebruikt om een driedimensionaal omwikkelbaar vizier te simuleren, en ook wat waterdruppeltjes op de buitenkant van het glas plaatsen.