Duik in een HUD Diver Mask-animatie - dag 1

Deze zelfstudie met 2 delen is bedoeld om verschillende technieken te laten zien die worden gebruikt om een ​​denkbeeldig hi-tech duikersmasker te maken, gezien vanaf het standpunt van de duikers.

In dag 1 zal ik laten zien hoe de grafische elementen moeten worden gemaakt die de basis vormen van alle in-zichtvensters. Deze worden gedaan in Adobe Illustrator, maar dezelfde technieken kunnen worden gebruikt in After Effects.

Vervolgens laat ik zien hoe ik de glasvervormingseffecten heb gemaakt die zijn gebruikt om een ​​driedimensionaal omwikkelbaar vizier te simuleren, en ook wat waterdruppeltjes op de buitenkant van het glas plaatsen.


Tutorial