In het tweede deel concentreren we ons op het animeren van de camera en de 3D-vorm zelf, evenals verschillende delen en elementen van de diepte- en kleurenkaarten. We maken de sclera met zijn eigen diepte, kleur en geanimeerde reflectiekaart. En als laatste voeg je de sterrenachtergrond en DOF toe.
FreeForm PRO is hier beschikbaar.
FL scherptediepte is hier beschikbaar.