In deze video-zelfstudie gebruiken we het Offset-effect in combinatie met comp-to-comp-uitdrukkingen en Time-remapping om een parallaxingomgeving te creëren. Parallax wordt bereikt door een camera langs objecten met variërende diepte in een scène te pannen. We zullen parallax maken zonder een 3D-camera of Z-diepte van welke aard dan ook.