Als het gaat om bewegende beelden, is het exporteren van cameragegevens van een 3D-programma naar een 2D-compositingprogramma een van de belangrijkste technieken die u zou kunnen kennen. In deze tutorial leer je de basisbeginselen om Cinema 4D en After Effects met elkaar te laten praten, inclusief het gebruik van het exporteren van tags, het gebruiken van de cameragegevens in After Effects in 3D-lagen en effecten, en het instellen en aanpassen van je render voor de beste resultaten.
Voordat je erin gaat duiken, wil ik een paar dingen benadrukken:
-Ik gebruik AfterEffects CS3 en Cinema 4D R11. Hoewel de dingen er misschien anders uitzien, zijn het basisidee en de basisfuncties hetzelfde (maar ik weet niet zeker of je dit vóór Cinema 4D R10 kunt doen cuz al een tijdje geleden).
-U kunt eventuele vragen in de opmerkingen plaatsen en ik beloof ze vaker te lezen en alle mogelijke hulp te bieden. Als er enkele details zijn die je hierin gemist hebt, zal ik proberen het in een cast van het volgende scherm te plaatsen, een soort van "in het geval dat je in de war" bent.
-Dit was mijn eerste screencast en ik was eigenlijk gewoon het proces aan het testen. Ik beloof meer een storyboard-sfeer en een betere structuur in de toekomst, en ik zal ook een aantal afbeeldingen laten invoegen om je te helpen begrijpen wat er aan de hand is. Ik zal proberen iets te krijgen dat mijn toetsaanslagen bijhoudt, maar ik denk dat dit uiteindelijk het scherm verrommelt, dus ik zal wachten om te horen wat jullie te zeggen hebben. En ja, dat omvat ook het verbeteren van de gruwelijke audio. Omdat ik de microfoon in mijn webcam gebruikte, klonk het alsof ik 10 jaar oud was, en in een plastic drum.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.