Beeldgebaseerde belichting de complete workflow met Maya, HDR Shop & Photoshop

Dus op afbeeldingen gebaseerde verlichting ... Wat is het en hoe kunt u het in uw voordeel gebruiken? Krijg de antwoorden in deze tutorial van James Whiffin, waar je niet alleen leert over het implementeren van IBL in je projecten, maar ook hoe je je eigen afbeeldingen met een hoog dynamisch bereik kunt instellen en opnemen, een onderwerp dat je zelden ziet in tutorials.

Na het fotograferen laat James je zien hoe je de sferische afbeeldingen verwerkt met HDR Shop en hoe je ze combineert en opruimt in Photoshop om een ​​afgewerkte panoramische HDRI te maken. Welke direct kan worden toegepast in Maya (of je 3D-pakket naar keuze) om initiële belichting, reflecties en realisme aan je scènes toe te voegen. Ontgrendel het HDRI-mysterie na de sprong!


Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.