In deze tutorial zal auteur Shaun Keenan je voorstellen om interieurs met fryrender te renoveren. We beginnen met het instellen van onze oorspronkelijke lichtbron met behulp van de fryrender-zon. Gebruik vervolgens extra lichtvlakemitters als onze secundaire lichtbronnen om de kamer volledig te verlichten. We zullen ook kijken naar het maken van fryrender-materialen en hoe ze op het model van toepassing zijn, en dan doorgaan en de scène weergeven om ons uiteindelijke beeld te produceren.
Fryrender is de fysisch gebaseerde lichtsimulator ontwikkeld door RandomControl. Het is een fotorealistische render-engine waarbij alle elementen die betrokken zijn bij het genereren van het uiteindelijke beeld (materialen, licht en camera's) gebaseerd zijn op fysiek nauwkeurige modellen. In Fryrender, wanneer je op de render-knop drukt, gebeurt er een simulatie van het echte gedrag van licht. Hierdoor is het mogelijk om met minimale inspanning hyperrealistische resultaten te bereiken.
Als u vragen of opmerkingen heeft, kunt u contact opnemen met Shaun Here!
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.