Zoals je misschien wel hebt gezien of gehoord, hebben we een nieuwe redacteur die de ronde doet bij Cgtuts +, Matt Brealey.
Kaleb moest zijn taken bij Cgtuts + begin mei voltooien na het succesvol landen van een positie bij EA als milieukunstenaar, goed gedaan! We willen Kaleb graag bedanken voor het ongelooflijke werk dat hij het afgelopen jaar met Tuts + heeft gedaan, inclusief de lancering van het Cgtuts + Premium-programma, en met ons willen we hem het allerbeste wensen met EA!
Dank aan alle lezers wiens toewijding en enthousiasme Cgtuts de ongelooflijk betrokken en ondersteunende gemeenschap hebben gemaakt die het vandaag is, voor alle auteurs wiens ongelooflijke talenten en onvermoeibare inspanningen verantwoordelijk zijn voor het maken van Cgtuts de ongeëvenaarde bron die het is geworden, en voor Envato wiens onwrikbare visie en grenzeloze vrijgevigheid hebben het allemaal mogelijk gemaakt. Ik heb echt genoten van mijn tijd hier bij Cgtuts, en ik ben er zeker van dat dit voor altijd een van de meest lonende ervaringen van mijn carrière zal zijn.
In de jacht naar een nieuwe site-editor hadden we het geluk om Matt Brealey te vinden, een gevestigde auteur voor Cgtuts +, hier is wat hij te zeggen heeft.
Hallo iedereen! Ten eerste wil ik de woorden van Aaron graag herhalen in het bedanken van Kaleb voor het geweldige werk dat hij het afgelopen jaar heeft gedaan. Ik heb de site bijna dagelijks bijna de hele tijd bezocht omdat het zo consistent is verlopen en de tutorials altijd uitstekend waren. Hij heeft de lat voor de komende paar maanden zeker extreem hoog gelegd en ik wens hem niets dan het beste voor de toekomst. Ik wil ook graag Envato heel erg bedanken voor het feit dat hij me zelfs als een mogelijke vervanger heeft beschouwd.
... ik kan niet koken in het kleinste ...
Laat me mezelf even voorstellen. De afgelopen 5 jaar heb ik in het Verenigd Koninkrijk gewerkt als een freelance 3D-modeler. In die tijd heb ik architectuur / productontwerp voltooid en high-poly-modellen gemaakt voor uitzend- en printcampagnes met Maya, Modo en Maxwell Render; Ik heb roto'd, keyed en composited VFX voor een indie korte film of twee met Syntheyes, Nuke en After Effects; en ik heb ook net genoeg vrije tijd gevonden om met een paar andere programma's zoals Houdini, Realflow en Z-Brush te spelen (hoewel ik nog steeds een beginner ben in die laatste. Het is niet mooi.) Ik heb ook hebben de afgelopen maanden zelf een aantal Modo-zelfstudies gepubliceerd, hopelijk hebben ze minstens een paar van jullie geholpen! Buiten mijn werk speel ik ook gitaar, ik hou van wetenschap en film, en ik kan niet koken.
Ik kijk er echt naar uit om te horen wat je van de site wilt, en ik kan niet wachten om te zien waar de komende maanden ons naartoe brengen.
Proost!
Mat
Zeg hallo tegen Matt in de reacties hieronder en voel je vrij om hem te laten weten wat je zoekt!