In de tutorial van vandaag passen we de beelden aan en gebruiken we de basis 3D-geometrie om een afgehakte poot te maken, die vervolgens als een mat kan worden gebruikt om het originele been te verwijderen. De cameragegevens kunnen ook worden gebruikt om een vloervlak te maken met wat grondtextuur om de oorspronkelijke beenschaduw op te ruimen. Dit vlak zal ook worden gebruikt om omringende occlusie en nepbloed toe te voegen. Of het nu een oorlogsgebied of een zombie-apocalyps is, je weet maar nooit wanneer je een been moet afleggen. :)