In deze Max to MudBox workflow-tutorial begint FX-artiest Chandan Kumar met het importeren van een mesh die in 3Ds Max is gemaakt in MudBox voordat hij texturen verwerkt en displacement, bump en normale kaarten genereert met behulp van de beeldhulptools van Mudbox en uiteindelijk alles weer in Max brengt voor je laatste renders ! Laten we beginnen…
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.