In dit deel gebruik je Modo's geavanceerde beeldhouwhulpprogramma's om high-definition details toe te voegen aan het Hern-personage. Tomasz Lechocinski neemt je mee door Modo's beeldhouwen borstels terwijl je spierdefinitie opbouwt, rimpels toevoegt en fijne details maakt voor het gewei, hoeven en vingernagels. Eindelijk, modelleer en uvmap Hern's earing, ketting en lendendoek om het personage te voltooien.