Mythische karaktercreatie in Modo deel 3

Wat je gaat creëren

In dit deel gebruik je Modo's geavanceerde beeldhouwhulpprogramma's om high-definition details toe te voegen aan het Hern-personage. Tomasz Lechocinski neemt je mee door Modo's beeldhouwen borstels terwijl je spierdefinitie opbouwt, rimpels toevoegt en fijne details maakt voor het gewei, hoeven en vingernagels. Eindelijk, modelleer en uvmap Hern's earing, ketting en lendendoek om het personage te voltooien.

Beeldhouwen van het hoofd, gewei en torso

Beeldhouwen van de handen, vingers en benen

De voeten beeldhouwen en accessoires toevoegen

De ketting afronden en de lendendoek modelleren

Speed ​​Art Bonus: Deel 3 in Time-lapse