Nieuwe tutorial

In het boek? Motion Graphics maken? door Chris en Trish Meyer, hoofdstuk 14 spreekt over de camera en ze zeggen dat het over het algemeen een goed idee is om je onderwerp te animeren of je camera te animeren, maar indien mogelijk, niet beide. Dit helpt je alleen maar gezond te blijven naarmate de compositie vordert en de beweging complexer wordt. Hoe meer waarden je hebt ingepland, hoe moeilijker het wordt om later terug te gaan en dingen aan te passen.

Bij het omgaan met tekst probeer ik de camera zo weinig mogelijk te verplaatsen. Hoe verder u weggaat van zijn oorspronkelijke standaardpositie / rotatie / oriëntatiewaarden, hoe moeilijker het is om te bepalen, vooral wanneer u merkt dat uw positie 37 duizend pixels verwijderd is van uw startpunt? Meestal, als ik mezelf niet ver van huis laat ronddwalen, zal ik vaak op zoek naar een manier om PreCompose waar ik mee bezig ben en over te stappen naar een nieuwe comp met een nieuwe camera.

Tenzij je echt van plan bent om 3D-rotatie of camerabewegingen te maken, hoef je niet van tekst naar 3D te schakelen. In plaats van de z-positie van de tekst te gebruiken om in de richting van de camera te zoomen, probeer dan gewoon de schaal te gebruiken? je krijgt dezelfde bewegingsvervaging en je vindt het misschien makkelijker om te besturen. Een andere reden waarom ik je zou aanraden om dingen 2d te laten wanneer je in staat bent, is vanwege de? Align? functie die geen optie is met 3D-lagen. Als je 6 tekstlagen hebt met een? Gecentreerd? rechtvaardiging, alles wat je hoeft te doen is naar het uitlijningsvenster gaan en met één klik heb je perfect gecentreerde woorden? ofwel als een gemiddelde van alle lagen die je hebt geselecteerd of gecentreerd op de compositie als geheel. U zult merken dat wanneer u 3D omdraait, dit niet langer voor u beschikbaar is omdat After Effects alleen op zoek is naar alleen X- en Y-waarden, waarbij een Z-waarde in hun schroeven wordt gegooid.

Alles wat ik zei, mijn belangrijkste punt is om dingen zo eenvoudig mogelijk te houden wanneer mogelijk? Nu gaan bepaalde effecten gepaard met een behoorlijk dikke en dikke tijdlijnmarkering, maar als je de dingen niet hoeft te compliceren? niet? :)


Tutorial