In deze zelfstudie bekijken we het volgen van beeldmateriaal met behulp van het 3D "Camera Tracker" -knooppunt. We zullen enkele van de fundamentele technieken behandelen die worden gebruikt om betere volgresultaten te krijgen. We zullen ook een kijkje nemen bij het maken en verfijnen van een 3D-scène in Nuke, met behulp van camera-trackinggegevens.
Bestandsgrootte: 303 MB