Overzicht van de nieuwe CameraTracker -plug-in van de Foundry - deel 1

In AE-deel 1 van deze 3-delige serie zullen we meer te weten komen over de nieuwe CameraTracker van The Foundry. We zullen bekijken hoe deze kan worden gebruikt om 3d-gegevens uit opnames te extraheren, wat ons kan helpen om 3D-items in scènes te plaatsen. Daarnaast bespreken we hoe u het AEtoC4D-script kunt gebruiken om onze 3D-gegevens naar Cinema4D te exporteren.


Ga voor deel 2 naar CGtuts + waar we onze scène naar Cinema4D exporteren, zodat we 3D-lichtrasters in echte 3D-ruimte kunnen bouwen.


Tutorial