Paper Cut-Out Stop Motion Animation Effect

In deze zelfstudie doorlopen we de stappen die zijn gebruikt om een ​​stop-frame geanimeerd papieruitknipeffect te maken dat voorkomt in de Mystery Jets-videoclip die ik een paar jaar geleden stuurde. We bespreken technieken voor het optimaliseren van de resolutie bij het fotograferen tegen een groen scherm en het gebruik van na-effecten om een ​​eigenzinnige low-fi-animatie te creëren.


Stap 1

Om te beginnen moet je je actie filmen tegen een groen scherm. Voor de originele video gebruikten we een grote studio met een groen scherm en een loopband waar de acteur met een constante snelheid op kon rennen. Voor de doeleinden van deze tutorial zullen we een low-budget versie hiervan maken (running_loop.mov geleverd), wat volgens mij even effectief is.

Maak een groot vel heldergroen papier of textiel stevig vast en laat het op de grond draaien, zodat de acteur erop kan staan. Tape het vast zodat het niet kan bewegen.

Steek het groene scherm met drie lampjes aan. Plaats twee van de lichten aan weerszijden van het groene scherm en wijs ze naar de achtergrond om deze zo gelijkmatig mogelijk te verlichten. Plaats het resterende licht aan de achterkant en richt het naar de camera om zoveel mogelijk schaduw van de vloer te verwijderen.

Maak je niet al te veel zorgen over het aansteken van de acteur, het effect is sowieso in wezen een silhouet.


Stap 2

Kantel de camera rechtop en verticaal (Nederlandse kanteling?) Zodat de acteur zoveel mogelijk van het scherm vult. Omdat hij wordt uitgehold, geeft dit ons een grotere resolutie om mee te werken; een nuttige oefening voor veel filmopnamen met speciale effecten.

In plaats van een loopband te gebruiken, kan de acteur gewoon ter plaatse rennen. Na een paar oefenrondes begint het filmen.яHet is belangrijk om ervoor te zorgen dat de actie van de acteur wordt overdreven, zodat deze duidelijk zichtbaar is in het uiteindelijke effect. Wat we proberen te bereiken, is een lopende actie die we na ongeveer een seconde kunnen volgen.

Leg je opnames vast en noem je bestand op de juiste manier (ik heb de mijne genoemd) running_loop.mov)


Stap 3

Vervolgens moeten we wat papier verknoeien en inscannen.

We willen een mooie papiertextuur voor onze geanimeerde lopende man. Schroef 13 verschillende stukjes papier op en vlak ze vervolgens weer plat. Ze zouden nu een mooie gerimpelde textuur moeten hebben.

Gebruik een scanner om ze afzonderlijk in uw computer te scannen met een hoge resolutie (1920 x 1080px, 72 dpi zal het doen). Het is goed om voor elke scan een ander blad te gebruiken om elke keer een andere textuur te krijgen (ik heb een aantal oude enveloppen gebruikt).


Stap 4

Geef de bestanden een naam paper_animation_01.jpg door naar paper_animation_13.jpg.

Om ze later als afbeeldingsreeks te kunnen importeren, is het belangrijk dat deze afbeeldingsbestanden allemaal samen in dezelfde map worden opgeslagen en genummerd als een reeks (01-13).


Stap 5

We willen ook de achtergrond creëren. Scan op nog een vel papier met dezelfde resolutie. Zorg voor een mooi contrast dat het een beetje een andere textuur heeft dan de vorige.

De achtergrond van een echte stop-frame animatie zou zelden worden gemanipuleerd, daarom zal het effect meer overtuigend zijn als onze textuur op het achtergrondpapier vrij vlak is in plaats van gerimpeld.

Sla het afbeeldingsbestand op als background.jpg.


Stap 6

Stel uw After Effects-project in.

Open After Effects en importeer uw groenbeeldmateriaal en achtergrondafbeelding (selecteer Bestand> importeren> Bestand en selecteer de bestanden uit hun map). Zorg ervoor dat de Importeren als ingesteld op Beeldmateriaal.


Stap 7

Importeer het verknipte papier als een afbeeldingsreeks (selecteer Bestand> Importeren> Bestand en selecteer paper_01.jpg en zorg ervoor dat je de JPEG-reeks checkbox onderaan het import venster).

Sla uw After Effects-project op (selecteer Bestand> Opslaan als) zoals Animatie uitvoeren


Stap 8

Maak een nieuwe compositie (selecteer Samenstelling> Nieuwe compositie), hernoem het Hoofd en selecteer de juiste Vooraf ingesteld uit het vervolgkeuzemenu (in dit geval HDTV 1080 25). Verander de Achtergrond kleur naar wit. druk op OK.


Stap 9

Sleep uw beeldmateriaal van de project paneel in de Hoofd samenstelling.
Omdat we de beelden met een schuine oriëntatie filmden, moeten we dit corrigeren. Selecteer de opnamelaag en druk op R. De omwenteling eigenschappen zullen naar beneden vallen. Pas de .... aan omwenteling instellen op 90.0? en de acteur zou nu rechtop moeten staan. Mogelijk moet u ook de Schaal (druk op S) en / of Positie (druk op P).


Stap 10

We moeten luspunten van de acteur vinden op de groene schermbeelden.

Om een ​​lus te vinden door te kijken naar de positie van de armen en benen. Selecteer de laag en trim de beelden. Gebruik Alt + [ naar trimmen In Point en Alt +] naar Trim Out Point. De In Point en Uitpunt frames van de beelden moeten er zo veel mogelijk hetzelfde uitzien.
Sleept de Huidige tijd indicator naar het begin van de tijdlijn en stel in In Point ([ ) om het begin van uw lus naar het begin van de tijdlijn te verplaatsen.

Stel het werkgebied in op de duur van het beeldmateriaal (Windows: Ctrl + Alt + B of Mac: яCommand + Alt + B).


Stap 11

Selecteer de running_loop.mov laag en toets het groene scherm in met Sleutel licht (selecteer Effect> Keying> Keylight). In de Effectcontrole paneel, met behulp van de pipet (uit de Schermkleur optie), selecteert u de kleur van het groene scherm in de Compositie voorbeeld paneel. Terug in de Effect panel Keylight Controls, drop de Schermmat optie en pas de Clip Black en Clip wit instellingen om je toets rond de acteur af te stemmen.


Stap 12

Selecteer de Pen gereedschap vanaf de werkbalk bovenaan om groen te maskeren dat nog steeds op de randen van het frame staat. Met de Pen gereedschap geselecteerd, tekent een eenvoudige, gesloten vorm rondom de acteur.
Je zou nu je acteur moeten isoleren.


Stap 13

Stop-frame animators kunnen vaak? Tweeën gebruiken? (verdubbeling op frames om tijd te besparen) en de positie van geanimeerde objecten kan vaak bewegen met charmante onvolkomenheden. We willen deze kwaliteiten recreëren om te verkopen in de look van het stop-frame.

Het is vrij eenvoudig om het dubbele frame-effect te creëren. Selecteer uw running_loop.mov laag en selecteer vervolgens de Posterize Time effect (Effect> Tijd> Tijd op basis van poster). In de Posterize Time opties in de Effectcontrole paneel, eenvoudig de Frame rate naar 12.5.


Stap 14

Om de 'wiggly' stop-frame beweging te bereiken zullen we ons wenden tot de Wiggler (selecteer Venster> Wiggler).
We willen beide aanpassen Positie en omwenteling.
We beginnen met Positie.

Selecteer de. In uw tijdlijn Running_loop.mov laag en druk op ik om naar het eerste frame te gaan.


Stap 15

druk op P om de Positie eigenschappen en klik op de Stop Watch pictogram om uw eerste keyframe in te voegen.
druk op O om naar de Uitpunt en voeg een ander keyframe in door op te drukken Alt + Shift + P. Klik op de naam van de accommodatie (Positie) om beide hoofdframes te selecteren.


Stap 16

In de Wiggler paneel past de Frequentie naar 12.5 en verander de Omvang naar ergens in de buurt 30 (hoe groter dit getal, hoe meer onze acteur over het scherm springt). яDit zal het synchroniseren Positie beweging met de nieuwe framesnelheid.

Selecteer vervolgens Allemaal onafhankelijk van de Dimensies drop-down opties en klik op de Van toepassing zijn knop.
Nieuwe hoofdframes worden automatisch gemaakt. Standaard is de Positie zal animeren tussen deze keyframes.


Stap 17

Om dat 'stop-frame' te krijgen, moeten we ervoor zorgen dat het lijkt alsof elk frame individueel is gefotografeerd. Zorg ervoor dat alle Positie keyframes zijn geselecteerd (dus klik op de naam van de eigenschap om dit te doen), klik met de rechtermuisknop op elke Positie keyframe en selecteer Schakelen tussen sleutelframe.
We hebben nu stop-frame de positie geëffectueerd.


Stap 18

Herhaal ditzelfde proces (Stappen 15-17) voor de omwenteling eigenschappen, maar gebruik gewoon de snelkoppeling R in plaats van P (druk bijvoorbeeld op Alt + Shift + R om een ​​keyframe in te voegen) en pas de Wiggler aan Omvang naar ergens in de buurt 5 (omdat we nu werken in graden, niet in positie). Ook hoeft u zich geen zorgen te maken over de Dimensies drop-down menu omdat dit niet relevant is voor omwenteling.


Stap 19

We moeten de framesnelheid van de beeldsequentie veranderen om hetzelfde te zijn als de rest van het project. In de project paneel, klik met de rechtermuisknop op de afbeeldingsreeks en selecteer Interpreteer beeldmateriaal> Hoofd. De Beeldmateriaal interpreteren venster gaat open en onder de Frame rate sectie, pas de Neem dit frame aan eigendom aan 12.5 beelden per seconde. En klik OK.


Stap 20

Sleep je paper_animation afbeeldingsreeks van de project paneel op uw Hoofd compositie tijdlijn en plaats deze onder de running_loop.mov laag. Klik op de Schakelaars / modi schakelen knop onderaan het scherm om de Track Matte (TrkMat) keuze. Klik op de TrkMat vervolgkeuzemenu op de paper_animation laag en selecteer de Alpha Matte keuze.
Uw papierstructuur moet nu worden uitgesneden in de vorm van de acteur.


Stap 21

Selecteer het. Om het uiterlijk van het uitgesneden papier te accentueren running_loop.mov laag en in de Sleutel licht besturingselementen in de Bijwerkingen paneel, verhoog het Scherm krimpen / groeien optie om de matte een beetje 'dikker' te maken. Hierdoor lijkt het alsof het iets minder precies is uitgesneden en wordt het effect verbeterd.


Stap 22

In de tijdlijn, klik met de rechtermuisknop op de paper_animation beeldvolgorde laag en selecteer Laagstijlen> Slagschaduw. Hierdoor wordt het effect gecreëerd dat de papieranimatie enigszins wordt opgeheven vanaf de achtergrond.


Stap 23

In de project paneel selecteren background.jpg en sleep het naar de tijdlijn (onder de andere twee lagen). Gebruik de Wiggler opnieuw om het te animeren omwenteling en Positie op dezelfde manier als voor de running_loop.mov laag (Stappen 15-17), maar deze keer een stuk subtieler met uw Omvang (tussen 0.2 en 1). Je moet ook het Schaal van deze laag enigszins tot ongeveer 101%.


Stap 24

Creëer een Aanpassingslaag (selecteer Laag> Nieuw> aanpassingslaag) en voeg het toe Helderheids contrast effect (selecteer Effect> Kleurcorrectie> Helderheid en contrast).


Stap 25

Gebruik hetzelfde proces dat we hebben gebruikt Stappen 15-17 maar deze keer worden keyframes toegevoegd aan de Helderheid eigenschappen van de Aanpassingslaag in plaats van naar de Positie of omwenteling eigenschappen. Voor de Wiggler Magnitude Ik zou iets in de buurt voorstellen 5.


Laatste afbeelding

Uw stop-frame animatie-effect is nu voltooid. Het zou er ongeveer zo uit moeten zien als de afbeelding hieronder. U kunt het beeldmateriaal in een bewerkingspakket lussen om een ​​constant stopframe-effect te creëren.