Premiere Pro een realtime engine voor nabewerkingen?

Angie Taylor onderzoekt de vraag met behulp van Premiere Pro als een real-time engine voor After Effects. Haar verkenning weerspiegelt een eerdere observatie door Jarle Leirpoll, genoteerd ineen Remière met CUDA voor compositing?

? veel van de basiscomposities die je in AE doet, kunnen nu in real time in Premiere Pro worden gedaan? Met alle basisdingen daar, zoals Transformaties, Overvloeimodi, CC, Mattes volgen, Groen scherm (Ultra-keyer is geweldig) en de meest gebruikte effecten, is Premiere Pro redelijk in staat om minstens 75% van de effecten te maken die ik nodig heb . Live. Op verschillende HD-lagen. En als extraatje zal export naar webformaten, DVD, Blu-ray enz. Razendsnel zijn in vergelijking met AE.

Men zou ook kunnen toevoegen dat er ook kwaliteitswinsten zijn door een CUDA-kaart te gebruiken. Minstens één persoon merkte echter op dat het maken van dikke AE-projectsecties via Premiere en vervolgens AME langer duurt dan het exporteren vanuit AE.

Het is een zelden genoemd onderwerp, dus hopelijk kan Angie doorgaan met het verduidelijken van de grenzen van wat het beste werkt voor welke taken.

Trouwens, The Genesis Project heeft 2 goede tips forяPremiere Pro CS5-onderhoud, en een ervan kan helpen met de stoute stukjes van conforme bestanden. Voor meer informatie, zie Dynamic Link voor de AE ​​Workflow (een overzicht van Andrew Devis), optimalisatie voor prestaties: Adobe Premiere Pro en After Effects van Todd Kopriva, andяWerken met Adobe Premiere Pro en After Effects in AE Help.