We zullen het 3D-model binnen Cinema4D voorbereiden, zodat het klaar is om te exporteren voor Element 3D en Trapcode Form 2.0. We zullen de structuur van het model vereenvoudigen en verbeteren door afzonderlijke delen met elkaar te verbinden en een bepaalde hoeveelheid materialen in te stellen, die later zullen worden gebruikt om de auto binnen Element 3D te stylen. We exporteren verschillende auto-onderdelen als Wavefront OBJ-elementen om het later in Trapcode Form te gebruiken. Vervolgens laten we zien hoe je het automodel binnen Element 3D kunt styliseren door verschillende materialen te maken, aan te passen en toe te passen.
Bestandsgrootte: 230,5 MB
Bestandsgrootte: 114,4 MB