In deze zelfstudie leer je hoe je een vergrooteffect kunt genereren met behulp van een geanimeerde trackmatte. Het uiteindelijke effect kan voor veel doeleinden worden gebruikt, met name om een geavanceerde achtergrond te creëren voor andere elementen, zoals logo's en tekst.
Deze tutorial is ideaal voor beginners of ervaren gebruikers van After Effects die snel een aantrekkelijke en eenvoudige techniek willen leren.
Open After Effects en maak een nieuwe compositie (klik bovenaan op "Compositie -> Nieuwe compositie"). Gebruik de instellingen in de afbeelding wanneer hierom wordt gevraagd. Hiermee wordt een nieuwe compositie gemaakt van 1280x720 die 10 seconden lang is. Nadat je het hebt geleerd, kun je je compositie instellen op elke resolutie die bij je past.
Vervolgens moet je een rechthoekige vorm tekenen in deze nieuwe comp. Eerst moet je behoorlijk uitzoomen om verder te kijken dan de zichtbare comp. Je zult zien waarom in de volgende stap. Zoom uit door met je muiswiel naar beneden te scrollen of gebruik de zoomknop onderaan links van je comp. Gebruik vervolgens het rechthoekgereedschap en teken een dunne witte rechthoek die de boven- en onderkant van uw compositie overlapt, zoals in de onderstaande afbeelding. De kleur wit voor de balken op een zwarte achtergrond is belangrijk.
Nu zullen we een uitdrukking aan de rechthoek genaamd Wiggle toevoegen. Wat het zal doen, is de laag willekeurig in de tijd "wiebelen". We proberen een vloeiende beweging van links naar rechts te genereren. Dit kan een keyframed zijn, maar laten we de expressie toestaan om het werk voor ons te doen.
Navigeer naar de lagen en zet de pijl omlaag voor de rechthoek die de eigenschappen ervan blootlegt. Ga vervolgens naar "Transformeren". Houd Alt / Option ingedrukt en klik op de stopwatch naast de eigenschap "Positie". Hiermee kunt u een uitdrukking toevoegen. Plak deze code in dat gebied (zonder de citaten natuurlijk) "Wiggle (1,65)".
De eerste waarde in de wiggle-uitdrukking is de "frequentie" die bepaalt hoeveel kronkels elke seconde voorkomen. De tweede waarde in de uitdrukking bepaalt hoeveel pixels het object mag bewegen. Door deze beweging hebben we de vorm verticaal groter gemaakt dan de compositie om te voorkomen dat de boven- of onderkant van de vorm in beeld komt. Het helpt ook alleen een beweging van links naar rechts te simuleren. Probeer op dit punt een voorbeeld van de animatie te bekijken en zie hoe uw kleine rechthoek beweegt!
Zodra dit is gebeurd, moet je je rechthoek 25 keer dupliceren (selecteer de laag en druk op CTRL + D). Ik weet dat dit overdreven lijkt, maar het loont.
Elke exemplaar / kopie die u maakt, moet u elke exemplaar verplaatsen en willekeurig wijzigen. Raadpleeg de onderstaande afbeelding voor een voorbeeld en maak vervolgens uw eigen versie.
Notitie: Voel je vrij om dit stap voor stap te spelen. U hoeft mijn voorbeeld niet te kopiëren: voeg nog enkele kopieën toe en speel met dimensionering. Ook heb ik uit proeven ontdekt dat veel kleinere kopieën de neiging hebben om het eindeffect te vergroten. Het is ook goed om wat van het podium te plaatsen ... als ze dichtbij genoeg zijn, zullen ze op een gegeven moment het podium op gaan.
Je spoormat is voltooid. U moet nu een nieuwe compositie maken binnen hetzelfde project. Nogmaals, ga naar de top en selecteer "Compositie -> Nieuwe compositie". Gebruik dezelfde instellingen als in stap 1. Deze nieuwe comp is waar we onze beelden koppelen met onze bewegende matsporen.
Ga naar "Bestand -> Importeren -> Bestand" en selecteer je beeldmateriaal. Omdat we in een HD-indeling werken, raad ik aan om beelden te gebruiken die minstens zo groot zijn als de comp. Door kleinere beelden te importeren, moet je de beelden opschalen en het risico nemen dat je de kwaliteit verliest. Zodra de import is voltooid, bent u klaar
zou nu 3 bestanden moeten hebben in uw "Project" -paneel (Comp 1, Comp 2 en uw beeldmateriaal). Ik ga een stockfoto gebruiken om het effect te demonstreren. Stock beeld kan zijn
gevonden hier: Link.
Plaats je beeldmateriaal op de tijdlijn van Comp 2. Zorg dat het gecentreerd is op het podium. Selecteer die laag en gebruik opnieuw Ctrl + D om uw opnamelaag te dupliceren.
Nu heb je twee exemplaren van hetzelfde beeldmateriaal op je tijdlijn. Ten slotte moet u "Comp 1" van het projectvenster naar de bovenkant van uw lagenstapel trekken. Schakel de zichtbaarheid van uw "Comp 1" -laag uit. Doe dit door op het kleine oogpictogram links van de laag te klikken. Als de mat zichtbaar is, ziet deze er alleen uit als een zwart-wit animatie, terwijl het beeldmateriaal het vlees en de aardappelen van het project is en dat is wat we willen kunnen zien!
In wezen is de steen die we in Comp 1 hebben gemaakt een doorkijk naar de twee opnamelagen. De setup die we aan het voorbereiden zijn, zal de onderste footagelaag weergeven in alle zwarte gebieden van de spoormat en de bovenste materiaallagen weergeven in alle witte gebieden van de spoormat. Daarom was het zo belangrijk om te werken met een zwarte achtergrond en witte rechthoekige vormen.
Om het effect te kunnen zien, hebben we wat verschil tussen de twee opnamelagen nodig. Om dit te creëren, gaan we de bovenste opnamelaag met 5% opschalen. Laat je bovenste laag (de middelste laag van de drie) neer en zet vervolgens "Transformeren" neer. Klik op de waarde in de schaaleigenschap en verander deze naar 105% en tenslotte drop je de "TrkMat" voor die laag en selecteer je "Luma Matte - Comp 1".
Door de schaal op de bovenste materiaallaag te vergroten, geeft het een vergroot / verplaatst effect weer.
Render je "Comp 2" en je zult eindigen met je video!
Dit eindresultaat is slechts een van de vele paden die vanaf het begin van de zelfstudie hadden kunnen worden genomen. Om verschillende resultaten te bereiken, kunt u een aantal verschillende dingen aanpassen.
De wiggle-expressie die hier wordt gebruikt, is 'basic'. Nadat u kennis hebt gemaakt met dingen, wilt u misschien AutoExpress eens bekijken.
Het is een script voor After Effects waarmee je de wiggle kunt toepassen alsof het een effect is in plaats van dat je het script handmatig moet typen. U kunt ook smoothing en looping aan de vergelijking toevoegen om de mogelijkheden van dit project te vergroten!