Snelle tip een aangepaste plank maken in Maya

Hallo jongens! Vandaag zal ik een kleine Quick Tip delen - Een aangepast plankje maken in Maya, wat best handig zou kunnen zijn voor beginners en zo je workflow in Maya kan versnellen. Een Maya-plank is als een snelkoppeling galerij met gereedschappen, waar u uw gewenste en meest nuttige en nuttige hulpmiddelen uit verschillende menu's kunt zetten. Het beste deel is dat je niet steeds de verschillende menu's hoeft in te gaan, telkens opnieuw. Je kunt al je beste en meest nuttige tools binnen de Custom Shelf houden en het gebruik van die tools soms zeer gemakkelijk voor je worden. Zie in de afbeelding hieronder hoe ik mijn eigen aangepaste plank heb gemaakt.


Stap 1

Open Maya. Klik op het Custom-menu en je zult zien dat de plank leeg is.


Stap 2

Als je de plank niet binnen Maya ziet, wat betekent dat de plank verborgen of 'uit' is in de UI-elementen. Ga naar Weergave> UI-element en hier vind je 'Shelf' niet aangevinkt. Zet het dus aan door het vakje aan te vinken.


Stap 3

Daarna kun je de plank zien. Nu kunt u hier uw favoriete tools toevoegen. Selecteer een van de door u gewenste gereedschappen, zoals hier voeg ik het gereedschap Splitsen-veelhoek toe aan mijn plank. Ga naar Edit Mesh> Split Polygon Tool en plaats de muisaanwijzer eroverheen zodat deze eruitziet als geselecteerd. Vergeet niet dat je er niet op hoeft te klikken.
NB: - In Maya 2012 is de Split Polygon Tool hernoemd als de 'Interactive Split Tool'.


Stap 4

Voordat u op het gereedschap Split Polygon klikt, drukt u op Shift + Ctrl op het toetsenbord en vervolgens klikt u met de linkermuisknop op het gereedschap Split Polygon..


Stap 5

U ziet meteen de Split Polygon Tool in de plank verschijnen.


Stap 6

Als u het gereedschap Splitsen polygoon ooit in uw werk wilt gebruiken, hoeft u niet in het menu Mesh bewerken te gaan. U kunt de tool alleen vanuit de plank gebruiken.


Stap 7

Nu kunt u zoveel mogelijk van uw gewenste hulpmiddelen toevoegen aan Shelf. Deze zullen altijd binnen je eigen plank binnen Maya blijven.