Of het nu voor een specifiek project is of zelfs als u al jaren dezelfde hebt, het markeren van menu's vormt een essentieel onderdeel van de Maya-interface. In deze tijdbesparende quicktip-zelfstudie laat Pratik Gulati ons zien hoe we onze eigen markeermenu's vanaf nul kunnen creëren in Maya 2009.
Open Maya.
Selecteer de gewoonte plank. (We zullen dit schap gewoon gebruiken om onze gewenste opdrachten tijdelijk op te slaan, en we kunnen ze altijd verwijderen zodra het markeermenu is gemaakt.) We gaan de snelkoppelingen toevoegen die we in het markeermenu willen laten zien aan de aangepaste plank. Om dit te doen, zoekt u elke opdracht in de bovenste menu's en vervolgens Ctrl + Shift + Klik erop om een snelkoppeling te maken op de momenteel geselecteerde plank, zoals hieronder weergegeven.
Met al onze snelkoppelingen op zijn plaats op de gewoonte plank, ga naar Venster> Instellingen / Voorkeuren> Markeer Menu-editor.
In de Menu's markeren dialoogvenster, klik Creëer Markeermenu om het onderstaande nieuwe venster te openen.
Nu, middelste muis-sleep elke opdracht uit de gewoonte plank naar een slot in de Creëer Markeermenu venster zoals getoond. Als u klaar bent, geeft u uw nieuwe markeermenu een naam door de Menunaam tekstveld. Hier heb ik gebruikt CG_tuts_menu.
Met alles op zijn plaats, kunnen we nu klikken Opslaan.
Omdat we ons nieuwe menu met een sneltoets willen oproepen, moet je ervoor kiezen Sneltoetseditor van de Gebruik het markeermenu in laten vallen. Klik nu Instellingen toepassen en sluit het venster. Als dat klaar is, is ons menu nu compleet. We hebben alleen een manier nodig om toegang te krijgen!
Om een sneltoets aan ons menu toe te wijzen, ga naar Venster> Instellingen / Voorkeuren> Sneltoetseditor.
kiezen Gebruikersmarkering Menu's uit de categorieënlijst aan de linkerkant en selecteer vervolgens uw eigen markeermenu uit de resulterende commando's lijst.
Nu kunnen we een sneltoetscombinatie toewijzen aan ons gloednieuwe markeermenu. Hier wijs ik Ctrl-Alt-U toe door de Ctrl en alt selectievakjes, invoeren van een U in de Sleutel veld en slaan Toewijzen. Als u net als ik veel toetsenbordsnelkoppelingen heeft, wilt u misschien controleren of u een bestaande sneltoetscombinatie niet overschrijft. Hiertoe voert u uw snelkoppeling in zoals hierboven, maar in plaats van te raken Toewijzen raken vraag. Informatietekst net boven de vraag knop laat u weten of die combo is genomen (en zo ja waar deze momenteel aan is toegewezen) of, als dat zo is toegewezen aan "niets".
Klik Ja in dit dialoogvenster. Dit zorgt ervoor dat ons markeermenu correct verschijnt en verdwijnt.
Klik nu Opslaan en sluit het venster. Het is tijd om te testen! Druk op de sneltoetscombinatie die je eerder hebt toegewezen en Voila! Uw aangepaste markeermenu is voltooid.
Als je je nieuwe markeermenu van de ene installatie naar de andere wilt brengen, kun je eenvoudig het .mel-bestand van Maya's kopiëren Menu's markeren map en plak deze in de Menu's markeren map op de tweede machine. Een herstart van Maya later en je menu zal daar zijn, hoewel je de sneltoetscombinatie opnieuw moet toewijzen.
Het standaardpad naar de Menu's markeren map is:
C: \ Documents and Settings \ YOURNAME \ My Documents \ maya \ 2009 \ prefs \ markingMenus