I / O, of het proces van het ophalen van bestanden van het ene programma om het succesvol te openen in een ander, vind ik persoonlijk ongelooflijk frustrerend en na urenlang probleemoplossing ben je altijd blij om hulp te krijgen! De sneltip van vandaag, door reguliere Blender-auteur Frederik Steinmetz, gaat in op het oplossen van een probleem dat hij tegenkwam bij het importeren van .3ds-scènes in Blender, en we denken dat het erg handig zal zijn! Laten we kijken…
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.