In de sneltip-tutorial van vandaag laat Abed L. Ibrahim ons zien hoe je indrukwekkende bloemenanimaties maakt die geleidelijk aan groeien met Maya Paint Effects. Laten we kijken!
Start een nieuwe scène en open vervolgens de Vizier van 'Window> General Editors'. Daar kies je de vineGreyBud fabriek.
Met uw borstel geselecteerd, teken zoiets rechtstreeks in uw scène.
Stel de eindtijd van uw afspeelbereik in op 100.
Zorg ervoor dat u zich in het eerste frame van uw animatie bevindt en vervolgens in de Attribuuteditor voor je Paint FX-streek, vouw de End Bounds zoals getoond en stel een keyframe in van 0 in de Max Clip.
Ga nu naar het laatste frame in je afspeelbereik en stel een andere sleutel in, deze keer op 1.000.
Als u nu doorgaat en op drukt Spelen je zult merken dat de hele plant / vorm met de tijd groeit! Als u dit effect wilt vergroten en meer groei in uw object wilt introduceren, gaat u naar de vineGreyBud1 attributen, uitbreiden buizen en haal het vinkje weg Tube-aanvulling. Opnieuw afspelen om het resultaat te zien!
Als je tevreden bent met je vorm en animatie, ga je naar 'Wijzigen> Converteren' en selecteer je Verfeffecten op polygonen. Hiermee converteer je je hele object naar polygonen die een beetje makkelijker te gebruiken zijn!
Nu rest alleen nog een nieuw materiaal aan de vorm toe te wijzen. Bijvoorbeeld, zoiets als dit:
En dat is het! Om de bovenstaande animatie te maken, heb ik alleen de scène weergegeven (als een AVI-video met de Maya Software-renderer of als een beeldsequentie met behulp van Mental Ray) via een geanimeerde camera.
Optionele stap 1: als u wat turbulentie wilt toevoegen aan het florale groei-effect, in de Attribuuteditor voor de vineGreyBud1 ga naar 'Buizen> Gedrag> Turbulentie' en stel het type in op Gras Wind. Experimenteer nu met onstuimigheid, Frequentie en Snelheid zoals nodig.
Optionele stap 2: je kunt de takken ook manipuleren met de knoppen in 'Buizen> Groei> Vestigingen'.