In deze tutorial zullen we kijken naar de Hair and Fur World Space Modifier in 3ds Max. We zullen leren hoe we de Hair and Fur-modifier kunnen instellen, hoe we het kunnen laten reageren met de andere karaktergeometrie, hoe we het kunnen aanpassen om de gewenste resultaten te krijgen en hoe we ons uiteindelijke effect kunnen weergeven.
De software die u nodig hebt, is Autodesk 3ds Max. Voor deze tutorial gebruik ik 3ds Max 2010, maar elke versie die de Hair and Fur-modificator voor de wereldruimte heeft, is voldoende.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Gebruik de onderstaande link om deze tutorial te downloaden voor offline weergave.
Download video