Snelle tip gebruik VRay in Cinema 4D

In deze Quick Tip leer je hoe je een eenvoudige scène verlicht met de Cinema 4D VRay-plug-in. Zowel het oneindige licht, als ook het instellen van VRay-tags en -instellingen, zal worden besproken in deze korte inleiding tot het gebruik van VRay in Cinema 4D.

Final Effect Preview

Stap 1

Maak een kubus-object (objecten> primitief> kubus) met de afmetingen "1300 x 450 x 500".

Stap 2

Maak het bewerkbaar (Functies> Maak bewerkbaar).

Stap 3

Selecteer de polygonen aan de boven- en de twee zijden met het gereedschap "Veelhoek" (Gereedschappen> Veelhoek).

Stap 4

Verwijder ze. Je zou iets moeten hebben dat lijkt op de afbeelding hieronder.

Stap 5

Maak een bolobject (objecten> primitief> bol) met 40 segmenten en een straal van 100 cm. Maak het bewerkbaar (Functies> Maak bewerkbaar).

Stap 6

Creëer een oneindig licht (objecten> scène> oneindig licht).

Stap 7

Plaats het ver weg van het voorwerp van de bol, maar zorg ervoor dat het naar de bol wijst.

Stap 8

Als u de tag "Vraylight" aan het oneindige lampje wilt toevoegen, selecteert u het oneindige lampje, klikt u met de rechtermuisknop en gaat u naar "VrayBridge-tags> VrayLight".

Stap 9

Kies onder de tag-instellingen "Vraylight" het tabblad "Zonlicht" en schakel de secties "Physical Sun" en "Physical Sky" in.

Stap 10

Schakel op het tabblad 'Algemeen' het gedeelte 'Schaduwen inschakelen' in.

Stap 11

Voer de "Render-instellingen" in (Cmd + B).

Stap 12

Kies het gedeelte Vraybridge in het rechterdeelvenster om dit in te schakelen.

Stap 13

Klik op de VrayBridge die net in het linkerdeelvenster is verschenen.

Stap 14

Kies het tabblad "Indirecte verlichting" (GI) en selecteer "GI on".

Stap 15

In hetzelfde scherm vindt u het gedeelte "Presets". Hier kunt u de kwaliteit instellen.

Stap 16

Kies "Zeer lage kwaliteit" voor een snelle weergave.

Stap 17

Een cameraobject toevoegen (Objecten> Scène> Camera).

Stap 18

Ga in de weergave Perspectief naar "camera's> scènecamera> camera" en selecteer deze om de standaardscene te maken.

Stap 19

Om een ​​"VrayFysical" -cameratag aan een cameraobject toe te voegen, selecteert u het camera-object, klikt u met de rechtermuisknop en gaat u naar "VrayBridge-tags> VrayFysical camera".

Stap 20

Wijzig de waarde "F-Stop" in 1 en de "Sluitertijd" in 6000.

Stap 21

Selecteer de tag "Vraylight" die is toegewezen aan het oneindige lampje en stel op het tabblad "Zonlicht" de waarde "Troebelheid" in op 5 en de vermenigvuldigingsfactor "Intensiteit" voor "Fysiekam" op 0,3.

Stap 22

Verander de GI-kwaliteit naar een hogere preset, hit render en je bent klaar!