In deze Quick Tip leer je hoe je een eenvoudige scène verlicht met de Cinema 4D VRay-plug-in. Zowel het oneindige licht, als ook het instellen van VRay-tags en -instellingen, zal worden besproken in deze korte inleiding tot het gebruik van VRay in Cinema 4D.
Maak een kubus-object (objecten> primitief> kubus) met de afmetingen "1300 x 450 x 500".
Maak het bewerkbaar (Functies> Maak bewerkbaar).
Selecteer de polygonen aan de boven- en de twee zijden met het gereedschap "Veelhoek" (Gereedschappen> Veelhoek).
Verwijder ze. Je zou iets moeten hebben dat lijkt op de afbeelding hieronder.
Maak een bolobject (objecten> primitief> bol) met 40 segmenten en een straal van 100 cm. Maak het bewerkbaar (Functies> Maak bewerkbaar).
Creëer een oneindig licht (objecten> scène> oneindig licht).
Plaats het ver weg van het voorwerp van de bol, maar zorg ervoor dat het naar de bol wijst.
Als u de tag "Vraylight" aan het oneindige lampje wilt toevoegen, selecteert u het oneindige lampje, klikt u met de rechtermuisknop en gaat u naar "VrayBridge-tags> VrayLight".
Kies onder de tag-instellingen "Vraylight" het tabblad "Zonlicht" en schakel de secties "Physical Sun" en "Physical Sky" in.
Schakel op het tabblad 'Algemeen' het gedeelte 'Schaduwen inschakelen' in.
Voer de "Render-instellingen" in (Cmd + B).
Kies het gedeelte Vraybridge in het rechterdeelvenster om dit in te schakelen.
Klik op de VrayBridge die net in het linkerdeelvenster is verschenen.
Kies het tabblad "Indirecte verlichting" (GI) en selecteer "GI on".
In hetzelfde scherm vindt u het gedeelte "Presets". Hier kunt u de kwaliteit instellen.
Kies "Zeer lage kwaliteit" voor een snelle weergave.
Een cameraobject toevoegen (Objecten> Scène> Camera).
Ga in de weergave Perspectief naar "camera's> scènecamera> camera" en selecteer deze om de standaardscene te maken.
Om een "VrayFysical" -cameratag aan een cameraobject toe te voegen, selecteert u het camera-object, klikt u met de rechtermuisknop en gaat u naar "VrayBridge-tags> VrayFysical camera".
Wijzig de waarde "F-Stop" in 1 en de "Sluitertijd" in 6000.
Selecteer de tag "Vraylight" die is toegewezen aan het oneindige lampje en stel op het tabblad "Zonlicht" de waarde "Troebelheid" in op 5 en de vermenigvuldigingsfactor "Intensiteit" voor "Fysiekam" op 0,3.
Verander de GI-kwaliteit naar een hogere preset, hit render en je bent klaar!