In deze snelle tip leer je Fibermesh van ZBrush te exporteren en het in Maya te importeren voor gebruik met Maya's haarsysteem. Shaun bestrijkt exportinstellingen, hoe je wrap deform gebruikt in Maya, zodat het haar beweegt wanneer een model wordt verplaatst of geanimeerd, enkele algemene tips voor animatie en hoe je Fibermesh-curven met Shave en een kapsel gebruikt.
Gebruik de onderstaande link om deze tutorial te downloaden voor offline weergave.
Download video