In deze snelle tip zal Aleksey Voznesenski bespreken hoe animaties van Cinema 4D weergegeven kunnen worden en dingen zoals beeldverhoudingen, de voors en tegens van verschillende bestandsindelingen en de voordelen van het gebruik van objectbuffers bespreken, en waarom ze belangrijk zijn wanneer het gaat om compositing. Dit is bedoeld voor mensen die net bezig zijn met animatie en is gebaseerd op veelgemaakte fouten die mensen vaak maken.
Gebruik de onderstaande link om deze tutorial te downloaden voor offline weergave.
Download video