In deel twee van de tutorial Voodoo Doll, toont Shaun Keenan hoe je de blendshapes moet maken die nodig zijn voor animatie, samen met het maken van een gezichts-GUI-systeem voor het aansturen van de gezichtsanimaties van het personage, waardoor het rig klaar is voor animatie.
In deze tutorial leer je hoe je een compleet personagesysteem voor een voodoo-popfiguur in Maya kunt maken met behulp van de plug-ins Setup Machine en Face Machine van Anzovin studios. U zult leren hoe deze plug-ins u waardevolle tijd kunnen besparen tijdens het optuigen door u in staat te stellen om vooraf gebouwde carrosserie- en booreilanden te gebruiken die vervolgens kunnen worden aangepast aan de specifieke behoeften van u en uw personage. Je leert ook hoe je met behulp van het gratis LkPinMesh-script van Creative Crash leert hoe je gewichten en pins aan je mesh kunt verven en fijn afstemmen..
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.