ShockRing + schokgolven in After Effects

Andrew Yang publiceerde eind vorige maand een nieuw Pixel Bender-filter bij AE Scripts, YY_ShockRing. Het is een 2D-ringgenerator, niet zo verschillend van het Circle-effect ingebouwd in After Effects. ShockRing is bedoeld om een ​​"textuur voor schokgolven, enz. Te creëren voor visuele effecten.Het heeft voldoende opties om redelijk flexibel te zijn, maar niet zozeer om aanmatigend te zijn." Pixel Bender plug-ins werken in AE en Photoshop CS4 en CS5.

Shockwaves zijn hoge energiegolven die het vaakst worden gezien bij explosies; zie BANG! The Anatomy of Explosions at AE Portal voor enkele middelen over explosies. In AE verwijst "shockwave" gewoonlijk naar die gezien in ruimtevaartopera's.

Hier zijn een paar middelen voor:

  • Andrew Kramer heeft tutorials over 2 soorten schokgolven bij Video Copilot, Blast Wave en Planet Explosion.
  • Shockwaves maken: het derde deel van de Golden COW van Serge Hamad maakt deel uit van een serie die verschillende externe filters vereist om tongue-in-cheek effecten, nevels, enz. Te creëren.
  • Scott Frizzle publiceerde in 2006 een gratis AE-project (pre-CS3), Novaticular, dat een supernova animeert op starfield-achtergrond. Het maakt gebruik van Trapcode Particular; Knoll Lens Flare Pro werd gebruikt voor de lichtflare, maar andere lichteffecten (zoals Optical Flares) kunnen worden vervangen.
  • Een AE-voorinstelling die op YouTube is gepost lijkt haalbaar en aanpasbaar - zie After Effects Preset: Shockwave by Mocarg.
  • AE Help zegt dat je de Radius-eigenschap van het Shatter-effect kunt animeren van klein naar groot om een ​​expanderende schokgolfexplosie te genereren.
  • Sommige forumberichten (voorbeeld 1, 2) leggen uit hoe een schokgolf te construeren.
  • Niet bijzonder on-topic maar best leuk is de video-tutorial van Maltaannon over het Circle-effect, Uses of the Circle.