Simuleer een Lavalamp met Realflow deel 2

In het tweede en laatste deel maak je een maasvolgorde gebaseerd op de deeltjessimulatie die je eerder in Realflow hebt gemaakt en importeer je deze in Maya, waar je een SSS (Sub Surface Scatter) -hader voor de wax maakt, de scène verlicht en doe een laatste render.


Tutorial


Gebruik de onderstaande link om deze tutorial te downloaden voor offline weergave.

Download video
  • Download video)