In deze tutorial zullen we leren hoe we op de juiste manier een goede workflow kunnen creëren tussen After Effects en Cinema 4D. Tijdens dit proces gaan we bekijken hoe je je eigen aangepaste kraken-overlays voor compositing kunt maken.
Eerst zullen we onze opname aanpassen en naar de C4D sturen. Ten tweede zul je leren hoe je een basisgeometrie kunt creëren die overeenkomt met de onze scène en deze vervolgens in stukken breekt.
Als dat allemaal klaar is, zullen we enkele basis-effectoren van MoGraph gebruiken en die animatiegereedschappen gebruiken om een aardige crack-animatie op de grond te geven.
Na dat alles zullen we een snelle blik werpen op het exporteren van een ambient occlusion pass en hoe we dat kunnen gebruiken om onze foto samen te stellen in After Effects. In After Effects zal ik je leren hoe je je render op de juiste manier aan je scène kunt aanpassen en hoe je bewegingsonscherpte kunt toevoegen aan je render.
We zullen een paar elementen uit Action Essentials van VideoCopilot gebruiken, maar het is niet helemaal noodzakelijk, laat je dat niet beperken.
Hier is de plug-in die je moet installeren voor Cinema4D om je geometrie te breken:
http://nitro4d.com/blog/freebie/thrausi/
Bestandsgrootte: 1.15 Gigs