Tutorial

Als een voortzetting van de tutorial van gisteren zullen in dit deel enkele integratietechnieken worden behandeld. We zullen beginnen met het creëren van de 3D-volgomgeving met The Foundry's Camera Tracker, aanpassen en corrigeren van de geïmporteerde beelden van 3DS Max, wat licht / gloed toevoegen en afronden met laatste details.


Tutorial

Tutorial downloaden .mp4

Bestandsgrootte: 555,8 MB