Hallo jongens! Heb je geluk ?! In deze tutorial laten we je zien hoe je een realistisch, cool ogend teksteffect in casino-stijl kunt creëren ... veel succes! :)
Ik maak compositie door op Menu-> Compositie-> Nieuwe compositie te klikken. Maak het 1280 * 720 vierkante pixels 26 seconden lang, noem het als 'Casino Style Text'.
Maak een nieuwe degelijke klik door Menu-> Laag-> Nieuw-> Effen. Verander de kleur in Zwart. Maak het comp-formaat (1280 * 720) en noem het als 'BG'.
Selecteer nu de Horizontaal gereedschap(ctrl + t) en kies het lettertype. Ik heb een standaardlettertype gebruikt (Arial zwart) en typ 'AE TUTS +' of wat je maar wilt. Verander de kleur in # A70F3E (Eigenlijk is de kleur van de tekst nu niet zo belangrijk, omdat we hem later zullen veranderen).
Selecteer Menu -> Laag-> Laagstijlen en voeg de volgende stijlen toe (Slagschaduw, Innerlijke schaduw, Schuine kant en reliëf, Kleurbedekking en Beroerte) en stel de volgende instellingen in. Voel je vrij om de eigenschappen voor het andere resultaat te wijzigen en ook een ander front te gebruiken. Zet de kleuroverlaykleur op # B2355B en de lijnkleur op # 6F0022.
Selecteer de tekst en kies Menu-> Laag-> Pre-Compose en noem het als 'Tekst' en kies alle kenmerken in de nieuwe compositie.
Voeg deze textuur toe boven de tekstsamenstelling en verander de overvloeimodus in overlay en verminder de dekking tot 52%.
Als je alles goed hebt gedaan, zou je dit moeten zien:
Hier komt het saaie deel. Ga naar Menu-> Laag-> Nieuw-> Licht en voeg een nieuw licht toe aan je scène.
Laten we de lichten dupliceren en proberen de vorm van de letters te volgen tot je iets als volgt krijgt. Gebruik de pijltjestoetsen op het toetsenbord om de lichten nauwkeuriger naar de juiste positie te verplaatsen. Probeer de rand van de letters niet te bedekken en wees voorzichtig met het aantal lichten, want als je er te veel in legt dan ziet het er erg nep uit. Als je klaar bent, kun je de lichtpictogrammen verbergen door op Ctrl + Shift + te drukken h.
We hebben nu een hoop licht, dus laten we ze schuwen. Om dat te doen, moet je het eerste licht selecteren en de Shift-toets op het toetsenbord ingedrukt houden en het laatste licht selecteren. Klik daarna eenmaal op het kleine vierkantje naast de naam van de laag (rechterkant). Als u ze niet ziet, druk dan op de f4-toets op het toetsenbord of klik op de knop Schakelen / modi omschakelen.
Maak een nieuw vast menu-> Nieuw-> Effen en noem het als 'Optische uitbarstingen' maak het comp-formaat en kies een kleur (zwart) en verander de overvloeimodus in scherm.
Ga naar Menu-> Effect-> Video Copilot-> Optische uitbarstingen en klik eerst op de knop Alles wissen en klik daarna op de lensobjectknop.
Selecteer het gloei-element en verander de algemene kleur in # D863BE
Selecteer de Flicker-eigenschappen en schakel meerdere Flares in willekeurige volgorde in en verhoog de snelheid en de hoeveelheidseigenschappen plus voeg een curve-effect toe (Menu-> Effect-> Kleurcorrectie-> Curven) om het contrast met slechts een aanraking te veranderen.
Dupliceer de laag met optische fakkels en hernoem deze in led en breng deze onder de laag met optische fakkels. Klik nogmaals op de knop Alles wissen en selecteer Iris in het lensobjectmenu. Binnenin de Iris-eigenschappen wijzigt u het vormtype in textuur en klikt u op de knop met de textuurafbeelding om een andere vorm te selecteren.
Selecteer het Light_dome-object of probeer een ander object uit de lijst als u dat wilt. Dit is trouwens een snelle en elegante manier, omdat we de elementen niet op de juiste positie hoeven te plaatsen. Dit komt dan perfect overeen met de fakkels. Als je geen optische fakkels hebt, moet je dit proces handmatig doen.
Stel de afstand in op 0, verhoog de helderheid naar 1000 en verander de kleur in wit. Omdat we de afstand tot nul instellen, zijn de lichten en de led nu perfect uitgelijnd.
Laten we een laatste aanpassing toevoegen in onze led-laag.
Maak een nieuwe degelijke klik door Menu-> Laag-> Nieuw-> Effen. Verander de kleur in Zwart. Maak het comp-formaat (1280 * 720) en noem het als 'Particles'.
Ga naar Menu-> Effect-> Simulatie-> CC-deeltjeswereld. Klik op de opties en kies de rendereigenschappen en klik in het selectievakje Force motion blur-eigenschappen om dit in te schakelen.
Verander de eigenschappen van de deeltjeswereld. Zet de geboortekleur op # FAFAF8 en de doodskleur op # F17AFF
Als je nog geen optische uitbarstingen hebt gekocht, kun je proberen de uitbarstingen in een alternatieve modus te maken. Je kunt het transparante PNG-bestand in het projectbestand vinden, zodat je het als een ledlichaam kunt gebruiken en ik denk dat het het hele effect beter zal maken als je geen optische fakkels hebt. Het volgende zijn de fakkels die je op een andere manier kunt maken als je deze tutorial bekijkt. Mijn advies is dat je misschien een gloei-effect en een wiggle-expressie toevoegt aan de gloedintensiteit, dan kun je een koel pulserend effect krijgen en als je de lagen verrekent dan kun je een willekeurig vlameffect bereiken, maar de OF-versie is veel meer tijdbesparend en elegante manier denk ik.
Mijn laatste tip is dat je een rookelement gebruikt, dan kun je een meer dramatisch uiterlijk creëren. Action Essentials 2 is een geweldige keuze, maar je kunt deze geweldige tutorial bekijken http://ae.tutsplus.com/tutorials/vfx/realistic-fog-without-3rd-party-plug-ins/
Dus wees slim en creatief, probeer verschillende kleuren, deeltjes, texturen en maak je eigen geweldige tekstanimatie in casinostijl.